苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

后室:MEG档案库(Backrooms:MEG Archives)

indienova.com/steam/game/2640400

体验MEG档案库中被隐藏的层级档案,在危险中探索那段被尘封的故事,见证探索者前辈们的层级冒险。……层级选择MEG档案库中有不同隐秘层级的记录文档,玩家可以选择并进入不同主角的故事线,体验第一人称视角的层级冒险……道具系统玩家可以在地图中获取到各类道具并通过合成和使用来破解谜题或摆脱危险

后室:MEG 档案库(Backrooms: Meg Archives)

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体验 MEG 档案库中被隐藏的层级档案,在危险中探索那段被尘封的故事,见证探索者前辈们的层级冒险。……层级选择MEG 档案库中有不同隐秘层级的记录文档,玩家可以选择并进入不同主角的故事线,体验第一人称视角的层级冒险……道具系统玩家可以在地图中获取到各类道具并通过合成和使用来破解谜题或摆脱危险

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(七夜怪谈 - 都市校园禁锢传说)

indienova.com/steam/game/932070

、紧锁的档案室大门...……如果你愿意支持,那么可以支持一下重置版,但如果你觉得缺乏诚意,完全可以去下载ios免费手游玩,剧情是一模一样的哦……、紧锁的档案室大门...

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……,所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

多镜(Multimirror)

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手创级别 具有许多可调参数的随机级别生成器 完成级别编辑 创建和共享您自己的级别,并发现由社区成员创造的很棒的水平……成就,交易卡,云存储 所有颜色的圆圈都可以在同一行或列的另一个圈内反射。……没有圆圈可以走出网格或重叠的另一个圆圈。 目标是把红圈带到制胜点

版本:Early Access


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