indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/steam/game/2640400
体验MEG档案库中被隐藏的层级档案,在危险中探索那段被尘封的故事,见证探索者前辈们的层级冒险。……层级选择MEG档案库中有不同隐秘层级的记录文档,玩家可以选择并进入不同主角的故事线,体验第一人称视角的层级冒险……道具系统玩家可以在地图中获取到各类道具并通过合成和使用来破解谜题或摆脱危险
indienova.com/game/backrooms-meg-archives
体验 MEG 档案库中被隐藏的层级档案,在危险中探索那段被尘封的故事,见证探索者前辈们的层级冒险。……层级选择MEG 档案库中有不同隐秘层级的记录文档,玩家可以选择并进入不同主角的故事线,体验第一人称视角的层级冒险……道具系统玩家可以在地图中获取到各类道具并通过合成和使用来破解谜题或摆脱危险
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/steam/game/932070
、紧锁的档案室大门...……如果你愿意支持,那么可以支持一下重置版,但如果你觉得缺乏诚意,完全可以去下载ios免费手游玩,剧情是一模一样的哦……、紧锁的档案室大门...
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/multimirror
手创级别 具有许多可调参数的随机级别生成器 完成级别编辑 创建和共享您自己的级别,并发现由社区成员创造建的很棒的水平……成就,交易卡,云存储 所有颜色的圆圈都可以在同一行或列的另一个圈内反射。……没有圆圈可以走出网格或重叠的另一个圆圈。 目标是把红圈带到制胜点
版本:Early Access
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