会员:Weber碎

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偶尔代码,主修电脑。 博:Weber碎

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持信?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,继续向前做,增加了第6的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……这一做完后,前期大纲想到的剧情就基本写完了。后面的情节,我自己心里也没底。……毕竟信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样的烦恼了吧

joey1258:RX学习日志.02

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和IObserver<T>接口:下面这个接口是之前所有接口的超集:这些接口并不常用,但被证明在……之前使用的是简单的Subscribe 重载,允许我们传递一个Action<T>委托在OnNext……通常最好是使用指定了具体处理委托的重载方法来进行配合

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……吃鸡、王者荣耀、信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link【分镜设计……博搜索“创意齿轮”看置顶博即可报名,课程咨询请 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受

魔法迷域(魔法迷域)

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第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

会员:及故

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太多的生活/是半个小号。 博:及故

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 信:nice马飞

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