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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830
然后我们会看到我们在之前的运动代码下方添加了一段这样的内容if (mouse_check_button……就会发现子弹已经被飞船盖住了:到此为止,飞船已经能够正常发射子弹了,不过子弹的发射速度看起来稍微有点快,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢……但是,如果冷却时间永远都是3,那飞船在发射了第一次以后就再也发不出子弹了,所以我们要在后面再增加一个代码
indienova.com/groups/post/1256
然后我们会看到我们在之前的运动代码下方添加了一段这样的内容if (mouse_check_button……就会发现子弹已经被飞船盖住了:到此为止,飞船已经能够正常发射子弹了,不过子弹的发射速度看起来稍微有点快,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢……但是,如果冷却时间永远都是3,那飞船在发射了第一次以后就再也发不出子弹了,所以我们要在后面再增加一个代码
indienova.com/game/the-sims-4-city-living
主要特色 探索繁华圣米舒诺市 — 这个人口稠密的城市里有众多风格迥异的社区,模拟市民可以尽情探索。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?……你要决定如何处理他们——如果你不能打败他们,也许你应该加入他们
indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc
微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……注意cg文件中用到的包含文件也需要添加到unity项目中。……暂只支持camera后期渲染,不支持直接添加材质到Gameobject,描边有扩大化的问题
indienova.com/groups/post/29672
欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……如果做好了导表,工作量主要在策划这边。目标平台:steam
indienova.com/groups/post/29671
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indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677
pan.baidu.com/s/1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……如果你对我们的项目有兴趣,请联系我!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ
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