卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……一起来看看它是如何诞生的吧。……一起来看看它是如何诞生的吧

Codinggamer:[译]游戏动画研究第五辑

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游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址 )。……最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是Gato Roboto的动画马里奥跑动的变化如何挥舞大师剑合金弹头的动画空洞骑士的动画如果觉得视频有所帮助可以考虑在……也可以考虑在爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer Gato Roboto的动画 马里奥跑动的变化 如何挥舞大师剑

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

Unity 2D 游戏开发教程:第 16 - 20 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Layer 第 19 课:如何在 Unity 中使用 2D TileMap 功能 第 20 课:如何

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子

【GDC 中字】《炉石传说》美术设计的四大原则

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在 GDC 2014中,暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则……转载翻译自 GDC 2014(LINK)自制字幕,原视频版权归 GDC 所有。……原视频名 The Art Of Hearthstone原视频发表于 2016 年 2 月 2 日B 站链接

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

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“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的

LeeTGame:【授权转载】不会搭游戏场景?看高手如何完美复刻神鬼寓言4

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不知道如何搭建游戏场景?看看高手是如何一顿操作梦如虎,完美复刻神鬼寓言4的游戏场景。……如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要。……本视频经过原创者授权转载

版本:Early Access


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