Unity 2D 游戏开发教程:第 11 - 15 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Shake 第 15 课:如何在 Unity 中限制相机的移动范围 Camera Limit

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

【游戏制作工具箱】 如何正确“借鉴”一款游戏

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 2 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面如何正确“借鉴”一款游戏

LeeTGame:【Lee哥】不做大冤种!哪类游戏开发资源容易暴雷?如何避免购买盗版资源?如何少花钱,多办事?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何避免花了正版的钱,买了盗版的货?哪类资源容易堡垒?买到了侵权资源如何处理?作为开发者你要做什么?……这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中的游戏:Snufkin Melody of MoominvalleyRailboundThe Wandering

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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除了现场互动礼遇不断,更是带来王牌校园套餐,一站式解决大学生活的吃喝玩乐需要!……22元,赠送咪咕快游、视频彩铃、移动云盘白银会员、咪咕视频钻石会员。……移动生活福袋,通用流量、移动专享权益、视听APP会员、吃行优惠券等惊喜福利全数打包!

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022 最具创造力游戏

【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

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转载翻译自 GDC2012自制字幕,原视频版权归 GDC 所有。……原视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计让从未玩过游戏的母亲通关这个游戏……Youtube:链接【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的How I Got My Mom

【游戏制作工具箱】 侦探游戏(再)解构

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这期我们(再)来聊聊,如何制作一款优秀的侦探游戏。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 8 月 12 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

【GDC 中字】从《Trainyard》和《割绳子》谈逻辑解谜游戏的关卡设计

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的 Semyon Voinov 分享了对于其作品《Trainyard》《割绳子》的设计洞见,谈论了如何从关卡设计角度来构造一个面向大众的逻辑解谜游戏……转载翻译自 GDC 2012(LINK)自制字幕,原视频版权归 GDC 所有。……的 Semyon Voinov 分享了对于其作品《Trainyard》《割绳子》的设计洞见,谈论了如何从关卡设计角度来构造一个面向大众的逻辑解谜游戏

【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

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主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的……主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的……原视频地址B 站链接《蔚蓝》的手感为何迷人?

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