LeeTGame:做视频会耽误做游戏?你是否需要开频道宣传游戏?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28971

如何做到边做游戏边做视频?你需要开通频道宣传游戏吗?这个视频和你分享一下想法

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

一姐小课堂第 11 - 13 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-11-13/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子

【GDC 中字】《炉石传说》美术设计的四大原则

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-art-of-hearthstone/

在 GDC 2014中,暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则……转载翻译自 GDC 2014(LINK)自制字幕,原视频版权归 GDC 所有。……原视频名 The Art Of Hearthstone原视频发表于 2016 年 2 月 2 日B 站链接

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-make-talking-as-much-fun-as-shooting/

但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?……但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-accessible-were-this-year-s-games-2019/

“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-games-that-designed-themselves/

但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的

LeeTGame:【授权转载】不会搭游戏场景?看高手如何完美复刻神鬼寓言4

indienova.com/u/leetgame/blogread/25417

不知道如何搭建游戏场景?看看高手是如何一顿操作梦如虎,完美复刻神鬼寓言4的游戏场景。……如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要。……本视频经过原创者授权转载

【Boss Keys】《银河战士/密特罗德Prime》的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/the-world-design-of-metroid-prime/

它的表现如何?一起来看看吧。……它的表现如何?一起来看看吧。……B 站链接原视频油管链接Boss Keys 往期视频赞助作者《银河战士/密特罗德 Prime》的关卡设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)