Hardware Store Simulator / 五金店模拟器(Hardware Store Simulator)

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🏗️ 混乱与商业的结合当你和你的员工争分夺秒地补货时,看着产品翻滚应对基于物理的零售生活混乱在闪期间穿梭于拥挤的过道中疯狂地重新组织陈列以胜过竞争对手……真实竞争多人游戏在同一个繁忙的城镇中与最多3名其他玩家对决当竞争对手削减你的价格时感受真实的影响抢先在对手之前备货热门产品根据其他玩家对市场的影响调整你的策略

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

会员:coefficient_73958

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和喜欢的人聊天打字快得像逃命的鸡蛋还得不停脑袋里的词儿快点跟上

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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同一物品的收集是小徽章,而同类物品的收集则是魔物伙伴、名产品等。……这时,就能想到同一物品的收集如何设置反馈信息,小徽章的收集相对于魔物伙伴是容易的——基本不需要战斗,但是小徽章的数量是稀少的……之所以要提到「失控」设计,是因为想要谈一下内,内就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」

神田川 JET GIRLS(Kandagawa Jet Girls)

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动画×游戏多方面跨媒体发展的爆·高速动作竞技!!……另外从这个爆超规格格斗作品中,还有其他8名忍者也将以豪华DLC的方式隆重登场

游戏测评的四个意义

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本篇文章即是讲讲我是如何写测评的,以及我对它的认识。……系统地了解一款游戏的结构,了解游戏设计者是如何满足玩家需求、如何达到游戏目标的。……最后时限终极目标:用产品元素实现产品需求——传播需求或商业化需求 后续产品决策 这主要体现在游戏面市前后的

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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(PandaBee Studios UG CEO)、James Laird (Series AI 产品主管……;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家》:一场声音带来的亲密旅程('Venba':……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

花之女王(Reine des Fleurs)

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终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

版本:Early Access


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