indienova.com/groups/post/103079
本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……系统设计和规划:在需求分析的基础上,进行系统设计和规划。……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅制收费
indienova.com/steam/game/3043160
两个人相遇不容易,人的一生大约会遇到2920万人,茫茫人海中,两个人相遇的概率是0.00478%,而你我相识的概率是……,她可能没有好的家庭 ,她总是看着不是那么完美,可是她给予的爱都充满了真挚,我们游戏后期的规划剧情中充满了每个人的影子……〔我们的策划宗旨〕:我们的游戏规划是吧当代人各种恋爱的结局都有,这样玩家才能找到自己的影子,十多二十多结局
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/soulcalibur-v
V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行的格斗游戏的真正续作。……该作采用增强型的战斗系统,设定在前作的 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售
indienova.com/game/the-foreigner
本游戏故事纯属虚构,与现实中任何国家、地区、团体、个人、组织没有任何关系,请勿对号入座【About】……:制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和考拉桑的粉丝们谅解
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法
indienova.com/u/1744264423/blogread/26035
个人推荐部分每天推荐当日新游中我觉得较为新颖、反常规的若干款Indie。……今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合制战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……本作如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材的作品,甚至缺乏到没有Furry的标签
版本:Early Access
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