indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744
整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好。…….-3等几个部分可以分开独立成模型,也可以组合搭建成集合
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
月提交的新型 VR 设备专利申请。……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
中途逐渐更加了解了这个行业,接触了独立游戏,看到了各大论坛和网站上学长学姐对于国外游戏设计留学经历的分享……作品集可以来自于你曾经工作中参与的项目,独立做的项目和jam项目,自己的美术音乐作品程序代码文章视频一切的一切……,NYU的一篇游戏评论,SMU的画一个关卡图制作一个关卡等等)
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
其实很敬佩这些独立游戏团队,能够坚持着自己做游戏的初心,坚持着自己的梦想,看着自己制作的游戏,就像自己的孩子一样……而对独立游戏团队来说:1.能够解决初期的部分开发成本。……我vx15665560113,希望可以和有梦想,有匠心精神的独立游戏团队合作!
indienova.com/u/purestudio/blogread/11097
如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……一个独立开发者的故事 创意一文不值 整洁代码 part1 整洁代码 part2 ——十条建议 游戏结束……——独立开发者如何面对失败
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821
获得媒体的关注对游戏的推广和口碑建设都很有意义,对经费紧缺的独立小团队更是如此。……而《龙骑士之墓》竟然受到了Fami通的关注,我们是如何做到的呢?……,登出了推荐以后我们自然是十分开心,事后我们也进行了分析,得到了如下的几个结论
indienova.com/groups/post/100965
目前的共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……平摊下来的租房成本会非常的低廉,并且你可以收获一帮可以讨论独立开发和一起玩游戏的,现实中的小伙伴。……由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的
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