indienova.com/u/sihank/blogread/1227
暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法弄也许未来我会独自一人操刀吧
indienova.com/steam/game/451980
身体VR是一个教育虚拟现实体验,需要在人体内的用户。通过血液旅行和发现血细胞如何工作传遍全身氧气。……进入我们体内的亿万活细胞中的一种和学习的细胞器是如何一起打致命的病毒。……身体VR是一个教育虚拟现实体验,需要在人体内的用户。通过血液旅行和发现血细胞如何工作传遍全身氧气
indienova.com/steam/game/3547530
加斯保尔–厚重的外壳,坚强的内在这只海螺行动缓慢,但韧性试验把他打造成了强大的防御者。……击倒和击晕效果都奈何不了加斯保尔,反而会激发他用储存的电荷发射出电爆!……孤身启程或者与“雷霆之潮二人组”并肩作战!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得的、眼看着有希望展开合作的美术就这么放走了……明明就是他们根本搞不清楚情况,又不能做好事情,却又喜欢跑来跟我吹牛。……我这种说法过于粗暴了,太伤害大家的感情了。* 因为我的条件不好
indienova.com/game/tamiku--game
你是来自遥远星系的外星人,完全迷上了弄爆气球。……在自己的星球弄爆了最后一个气球之后, 现在你必须冒险去其他世界寻找更多的可爆的气球
indienova.com/game/maze-sounds
Maze sounds 是一个需要你把注意力放在声音上的第一人称解密游戏。……同时他们都带有高压电,会对大多数走得太近角色造成致命伤害。这是游戏的难点之一
indienova.com/steam/game/2475010
(脸部与身体不支援塑形)🤝 1–4人合作(混乱中的快乐)你可以独自出击,也可以揪人组成2至4人小队。……任务难度会依人数调整,不过别太松懈──友军伤害永远开启,鸡同鸭讲才是本作精髓。……还有快速加入功能,你很快就会对陌生人怒吼:「谁把饼皮烤焦啦?!」
indienova.com/groups/post/103598
1点远程伤害射炮:2点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目……比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……效果的追求,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证,所以后面也找朋友讨论如何去修改它
indienova.com/game/blazing-crow
乌鸦没有强壮的身体,但是很聪明。试着弄明白人类的行为模式,让他们搬起石头砸自己的脚!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)