振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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特色见证一个奇幻的冬天在游戏世界的时间里,你将会冬天跨越到春天。……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门

FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN

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描绘了《最终幻想15》中主人公诺克提斯最强的敌人——神秘男子亚丹的过往。……被圣石拒绝,一再被命运愚弄的亚丹如何开始其复仇,如何在内心的矛盾中撕扯,都将在本中逐一揭晓。……历史中被抹除的禁忌过往,以及上天降于圣人的残酷命运。围绕亚丹的谜团将被逐一揭晓

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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这个系列在欧美玩家群体中有着较高的知名度,有俯视角动作、平台动作、3D动作冒险多种形式,具体玩法没看出有多出众……开发、发行、商店演示来看如无意外本的品质应该可以保证。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

中国式家长(Chinese Parents)

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你,扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段出生到成人的成长之旅——面对生活中的抉择,你将如何应对?……面对哗众宠的选秀,你是否能脱颖而出?……面对那个特别的她,你又会如何对待……最重要的是,在这个飞速发展、阶级固化的时代,你的目标要经过几代人才能实现

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》是临终系列的第二。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……系列的标志性角色——鱼头人这次将会以更出乎意料的形式出现在玩家的面前

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

《吃香》葫芦世界工作室:独立游戏《吃香》开发日志01

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做了四年剧本杀,我们葫芦世界热爱斜杠儿的两位主力作者大大这一次又要开大啦《吃香》是什么类型的游戏呢?

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果,后面还计划做一个打工篇,然后2个角度来看待

版本:Early Access


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