imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

Tell Me Your Story - Rose Artbook

indienova.com/steam/game/2851070

和阿米莉亚一起揭开罗斯奶奶的非凡故事,这些故事都隐藏在散布世界各地的多个舒适智力游戏中。……投入环球探险,发现奶奶的宝藏,同时,在这段路途中放松身心

Tell Me Your Story - Peanut Artbook

indienova.com/steam/game/2851080

和阿米莉亚一起揭开罗斯奶奶的非凡故事,这些故事都隐藏在散布世界各地的多个舒适智力游戏中。……投入环球探险,发现奶奶的宝藏,同时,在这段路途中放松身心

Tell Me Your Story - Amelia Artbook

indienova.com/steam/game/2851090

和阿米莉亚一起揭开罗斯奶奶的非凡故事,这些故事都隐藏在散布世界各地的多个舒适智力游戏中。……投入环球探险,发现奶奶的宝藏,同时,在这段路途中放松身心

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

Nova-dAPa: Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

毕竟作为作者而言,自己的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……原本设定的是一个普通上班族在途径一无人小巷的时候被神神秘秘的人拉住,强塞了一本不知道谁的日记残页。……现在初步构想是,三线外加卖书人线(不影响结局),当魔法使用过多时——BE(被禁忌的知识所吞噬,精神崩溃

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

Layer新增Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改:原公式: 击倒命中后 行动扣除击倒点数现公式……: 击倒命中后 行动扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式:流血伤害=流血层数*……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

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