indienova.com/steam/game/456780
《RIDE》制作组又出新品 — 向传奇品牌杜卡迪 (Ducati) 致敬!……《RIDE》制作组又出新品 — 向传奇品牌杜卡迪 (Ducati) 致敬!……来自五十年代至今的 39 种最具标志性的车型,由您肆意驱策
indienova.com/game/witch-story
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……当地的领主受够了这样的街区…… 关于游戏 在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/steam/game/1965580
轻松愉快的视觉小说冒险,有一个史诗般的故事--具有挑战性和趣味性的谜题,幽默的故事情节和古怪的人物。……内容[列表]有趣而丰富的故事线,有许多小时的游戏时间8个好结局,众多坏结局可扮演男性和女性,你可以选择与不同性别或相同性别的角色约会……" - Rainer, 程序员和围棋选手[/i]"写得很好的SF视觉小说,有娱乐性的谜题和迷你游戏
indienova.com/game/splodey
如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍。……Splodey 不只在乎你的速度有多快,更在乎你的想法和策略多有创意。……带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
开发体验,拥有更多可商用插件的可能性,最终我还是推荐大家用RMMV,成熟的插件和系统能够让大家少踩坑,……2.提前做好素材规划这里的提前做好素材规划,我觉得包含两个方面:一个是你会用到哪些素材文件,最好提前做好一个游戏的制作文件夹……3.最好是核心玩法清晰再开始,不清晰也没办法 这个不多说了,我的经验是,最好脑子里有一个基础的核心玩法思路
indienova.com/groups/post/102551
发起:未来轨迹 如题,我是做女性向(乙女向)视觉小说的,我本人主要负责剧本和各种杂项,与其说是策划不如说就是个打杂的……因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说有兴趣……梦因剑而行: 你的游戏想上哪些平台?
indienova.com/u/iglobe/blogread/31074
在竞争激烈的当今社会,人们不仅仅是简单地使用你的产品或服务,更希望能对品牌有独特地体验。……忠诚于一个品牌的客户,是感觉到被重视和被说动的客户。……看看你的团队有哪些积压的工作;哪些问题或事项似乎经常出现,需要高级团队成员的进一步协助或其他信息才能解决
indienova.com/steam/game/787740
使用移动设备体验最丰富全面的建筑模拟游戏之一,最好使用个人电脑进入游戏。……STILL、ATLAS、Mack Trucks、MEILLER Kipper及Kenworth等各大厂商的品牌……扩展到新的地区,扩充你的团队并精通超过60项吸引人又具挑战性的建设工作
indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34967
具体而言,公司计划执行一个长期的品牌战略,包括扩大《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的品牌,……还强调了利用深度学习技术的重要性。……他认为深度学习技术是有潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者”,并表示会致力于积极将其纳入开发过程
版本:Early Access
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