indienova.com/u/root/blogread/29854
玩(有的是看walkthrough和wiki)了几款比较喜欢的FPS/TPS游戏- Remnant……- 实际战斗中,节奏比较慢- 当面对多个敌人时,有一种玩暗黑放风筝的感觉,不干脆- 很大程度上满足感来自于用光驱散黑暗时候那些视觉和听觉上的效果……,然后分析一下在自己的框架里会是什么样,把好的不好的都记录下来
indienova.com/game/copycat--1
这是一款以猫咪为主角的叙事冒险游戏,一个关于孤独、放手、寻找家的意义的故事。……这个故事有一定的负面情感深度,但色彩斑斓的视觉效果会使人感到愉悦,🐾 我们跟随多多的视角走进这个故事……奥利芙是一位上了年纪的独居女士,正在为她心爱猫咪失踪而悲伤
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732
硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……第二款是在ipad上下的dottable,免费,这次由于有apple pencil助力一下就熟悉并且喜欢上了……5# Moooooon,50*50:开始有一些意思了
indienova.com/groups/post/1235
硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……第二款是在ipad上下的dottable,免费,这次由于有apple pencil助力一下就熟悉并且喜欢上了……5# Moooooon,50*50:开始有一些意思了
indienova.com/game/game-of-rollink
用强大的领主技能践踏你的敌人,你的卡牌将变成无畏的战士,用生命替你而战。……每一秒都会成为命运的转折点。考虑好卡牌组合、魔法牌以及领主技能,有策略地下注!……即使是新手也会在几轮游戏中掌握游戏机制
indienova.com/groups/post/100932
发起:kukerzzz 各位伙伴大家好~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……的想法,目前计划是先开发一款学习辅助类APP,以像素游戏形式落地体现,专注的时间可以和虚拟世界的货币等价……产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募
indienova.com/groups/post/30003
_~代小代: antialias:true是没有效果的, 可以考虑下后处理抗锯齿fxaa和smaa c00t……: @_~代小代#1 three.js绝对是有效果的...gles 2.0以上就可以了,ios倒是有可能出问题……,手机这种高分屏设置好devicepixelratio抗锯齿才能出效果,这是高分屏canvas开发基本功底
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏这是一款我在业余时间慢慢做的……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
版本:Early Access
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