Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

还在非常早期阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向奇幻世界RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意?……休闲向内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

indienova.com/game/underland-the-climb

《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-39/

拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……但游戏一旦追求真实,就必然会带来一些现实性的困扰从而让玩家可能获得更多负反馈。……但要问为什么要给武器设计耐久度系统,我们能得出最直观最直接回答就是追求真实,反映现实,让玩家更有代入感

慈悲短剑:第二卷 - 羊毛与雪(Misericorde Volume Two: White Wool and Snow)

indienova.com/game/misericorde-volume-two-white-wool-and-snow

不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德违背了修女对上帝誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长间谍,海德接到了一项看似简单任务:找出杀害凯瑟琳真凶

往生秘药(Elixir)

indienova.com/game/elixir--2

你需要识别并制作出合适,帮助他们上路。……每个需要你救助灵魂特有属性皆为随机生成,有成千上万种可能。……解开谜团、揭晓故事和这个世界秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

indienova.com/g/2859860

拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……《拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

后面我想起来有什么可以加上去,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……在这里我一下,仅做参考。……在《我不是神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用

胡修狐(FixFox)

indienova.com/game/fixfox

玩家将扮演倒霉太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具神秘星球上。……从一次不起眼信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入情况远不止她自己故事。……为了在气候变化后地球寒冷大气层带来全球灾难中生存下来,人类对自己进行了基因改造,使自己具有动物特征

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe

利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派要求,或送上他们需要风味。……搭配迷人美术设计、令人身历其境叙事方式,还有一小撮魔法,这部视觉小说邀你一同来探索这些代表反派现代野心

千水:关于游戏性的思考

indienova.com/u/1000water/blogread/9416

这段时间内我一直沉浸在自我怀疑之中,究竟什么是游戏,什么是游戏,我所做设计能否达到我想达到水平……宝可梦脚本负责人富泽昭仁说,游戏游戏,赌博没有樱井政博讲,游戏就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏竹下彩子认为……n中择一,但为什么在日常生活中,那么多人趋之若鹜,而ET却大暴死却不值一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)