indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514
(古典悲剧的宿命感真的十分棒……不知道这四个人的命运是怎样的呢。)……《茶会》里其他作品的梗就比较少了,除了永远的爱丽丝(的“越奇越怪”),因为米拉贝尔是【】的设定,有一些童话故事……可惜隔着屏幕闻不到那令夏洛特崩溃的味道XDD)最后丢一下爱发电的链接~
indienova.com/game/weirdo
《诡闻斋:异人》是一部黑白漫画风格的校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡闻斋》。……恋爱和事业,要怎么选择,可以兼得吗?他这样的书呆子又能否在激烈的竞争中脱颖而出呢?……玩过前两作的玩家会见到一些熟悉的面孔,毕竟大家都在同一所学校,抬头不见低头见嘛
indienova.com/u/remjack/blogread/8094
开作弊器、打Mod......当然,开发者往往道高一筹:想跳过糟糕的游戏体验是吧,充钱就跳过。……作用是帮助玩家跳过肝爆的阶段。(至于能跳过多少,这取决于肤色)一键通关。真的有这种游戏吗?……(哪怕是一键通关...)最了解玩家需求的,一般是玩家自己。至于黑魂,真的不能完全跳过战斗么?
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
特别是网游的ARPG手游,都说自己是动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……但现实又是残酷的,装备收集到后面全部要氪金。不是我不愿意花钱,但是花钱就变强真的好玩吗?……我真的只想要游戏冒险的刺激感觉,真的只想要在游戏中慢慢变强的感觉
indienova.com/u/anlideer/blogread/12091
mesh collider的效果也差的一匹,就自己手建了好多个capsule collider(要吐了是真的……bug...orz可选轨道栏很明显是Panel啦...但是我一是需要拖动Panel(后面轨道多了就..……8...btw, 看起来那么像素是gif软件搞的...实际风格很...土...毕竟我真的只是想积累一下写游戏代码的经验
indienova.com/groups/post/101127
发起:往不首 我想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好的一方,或者说是站在玩家的这一方。……想了一个画面(boss在见到玩家时说:“你为什么没有杀死那个家伙,反而来攻打我们,你真的忘记了你的使命了吗……或者(安全区里面的一些NPC在某些时间对玩家说:“你应该杀的是站在那个雕像下面的源头而不是你以前的战友
indienova.com/game/pissed-off-peeing-simulator
又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……《生气了:撒尿模拟器》是一份互动宣言和纯粹的乐趣,二合一。 那么,今天 Steam 上有什么新东西?……一个工作模拟器,真的吗?我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么做!
indienova.com/groups/post/100160
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)。……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?
indienova.com/steam/game/2863800
你是否被困在一个小黑屋子里,想要出去?你的时间不多了,请抓紧时间! 另外,祝你好运。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……"不可能 "还是 "你是认真的吗?
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