小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你懂。……,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个品位玩家一样审视自己关卡

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

答案是:这个要素结合在一起就是Tetsumo Party!……什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……Tetsumo Party支持最多4名玩家同机游玩,来一场欢闹滑稽对决。游戏挑战性在哪里呢?

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

电梯迷航(Elevator Warp)

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目标很简单。乘电梯到 6 楼。但这不是普通电梯... 谁知道你会到哪里。……每次通关都是随机 24 个可能楼层。……包含马拉松模式,作为终极测试,让你经过所有 24 个可能楼层到达终点。 你应对电梯挑战吗?

妙探寻凶(Clue)

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现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以在电脑上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了! 凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……◎ 创新逻辑辅助虚拟线索表,让你进行先进笔记。◎ 可供购买的全新主题,可以改变游戏板和角色

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……但是,那些想着“买个串盘上俩月卖了赚钱”玩友,还是趁早死了这份心吧!……哪里有那么多老东西能流通到市场上来,一般都被高端收藏家门收藏起来了!

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏玩法竞品是什么……他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身卖点

三巨头(The Big Three)

indienova.com/game/the-big-three

我们游戏好玩在哪里?……我怎么玩这个游戏? 巨头可以单人游戏和基于 steam 多人游戏 (测试中).……通过 steam 进行联机有三种方式:可以通过好友直接邀请到你多人战局, 也可以通过快速匹配和传统根据房间自主选择

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏玩法竞品是什么……他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身卖点

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏玩法竞品是什么……他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身卖点

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