indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行
indienova.com/steam/game/1140150
雾雨 魔理沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔理沙擅长操作黑色与红色的法力。……酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的
indienova.com/game/long-gone-days
这意味着你需要特定的队友(翻译官)来帮助你在当地的商店买卖物品和完成任务。……无奇幻要素:这是一个没有魔法也没有超自然元素的世界,唯有科技的力量。……两套战斗系统:正视回合制战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛
indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru
向千纸鹤祈求什么?人们普遍认为,折叠千纸鹤是为了“祈祷”。……看来他的女友真由理是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由理的各种故事
indienova.com/game/fantamal
收到大学录取通知书了好开心!(虽然不是北大也不是清华) 什么?……来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……农场游戏+回合制怪物对战!(什么你阅读理解没满分?
indienova.com/game/rebelstar-tactical-command
《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于……等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。……与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发和资源管理等让人顾不过来的工作
indienova.com/u/news/blogread/806
Mae 只想毫无目标的生活下去,跟朋友们在一起,搞些破坏什么的。……于是她从大学退学,回到她千疮百孔的矿区的家乡,但是她发现,原来一切都不同了。……那可能意味着没有未来……在儿童风格的画面中,游戏展示了严肃甚至黑暗的主题
版本:Early Access
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