浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

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简介:“浮世万千, 吾爱三。日月与卿。……传统回合的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.……独特的技能修练方式:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”作者:“修仙本该如此!”5. 特色机关6.

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

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1.新的沙漠可以探索啦~~不过我深深的感觉,那真不是人待的地儿(热死!)……(—,— 作为女性的我不太懂)这一期这么就结束了?!是的,要不然你以为我要给你试玩版??……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……,熟悉UE5引擎模块功能和实现原理优先5.对玩法模块化自己的理解及经验6.良好的团队协作能力,善于沟通……,足够耐心加分项:1.参与过ARPG、ACT、TPS类或独立游戏项目开发经验的优先考虑2.热爱独立游戏

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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我们希望能为整个行业带来更多玩家,减少不同平台玩家之间的摩擦,让人们在玩游戏时感到放心,不管他们使用什么设备……当然玩家也可以采取更有条理的方法,对敌人发起计划的强力攻击。……在《魔咒之地》中,没有两次战斗是相同的。”

雅名:《林中星火》Restart vol.2 千丝万缕

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时间的流逝远比体感。……我还没有入眠,没有什么特别的原因,只是打开b站,随手点进一个直播。我一直对科技消息兴趣。……前期会很像养成游戏,有时间流逝,各种事件和属性增减,但是属性只影响进各个人物线的分支和隐藏选择,不影响进结局

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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目前制作人和程序都是我一人,投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 展示链接没有

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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有什么新的可能性“展开,因此关卡在操作性和思考性上都显著的难于大部分的3D平台跳跃游戏,玩家要首先思考如何到达……另一方面的问题是,玩家从第一眼看到的印象上看,这游戏可能类似于only up,因此他们会怪罪说为什么没有攀爬功能……不过也不是完全没有人认可我现在的设计,一名玩家在第一次通关的时候花费了8小时,然后在接下来的一周内

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……如果我只有一个帅,其它全是车,请问我的对手有什么策略可言?我也不用考虑策略,就是吃吃吃,没了。……不过并不影响这款游戏的策略性,这说明什么

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

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meme: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术……,没有人力资源。……xyss95zz: 1不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做的很

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