幻想讨幻经 | Touhou Mechanical Scrollery(Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経)

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与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统◆正常攻击正常攻击「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……故事虽然是「东方铃奈庵」和「东方绀珠传」的后日谈,但是即使不了解之前剧情也能充分地享受故事的精彩内容

幻想讨幻经(Touhou Mechanical Scrollery)

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与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统 ◆正常攻击正常攻击「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……故事虽然是「东方铃奈庵」和「东方绀珠传」的后日谈,但是即使不了解之前剧情也能充分地享受故事的精彩内容

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

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此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/……s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg 提取码:odeg此免费公开素材内容上进行修改(……此内容为修改后版本)百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1HcTjIQ3QEVR6clIe

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?……最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……——关于调优方法方面,你想分享哪些内容

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

工作986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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游戏介绍 游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色,当每一栋大楼都闯关成功就能帮助外星人……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……水箱来自:零风类别:冒险解谜、点击CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛-最佳游戏设计奖入围查看该游戏……作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……EA 阶段 5 个英雄可供选择,后面还会添加。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

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游戏特色 摈弃了以往恐怖游戏的好消息柜子,坏消息还是柜子。……游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,符画符的专业知识。……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及的两个半关卡,现已基本完成一个了,由于存在循环利用的资产,以及材质库的帮助……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

版本:Early Access


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