第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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在初赛进复赛的阶段,大赛的评审们深度体验了各团队提交的游戏 DEMO,并集中对入围初赛的作品进行了测评和讨论……天参展方需确保展出内容为自己创作的内容位置有限,售完为止(招展截止 6 月 20 日)活动赞助与合作欢迎联系施老师联系电话(微同号……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学优秀游戏创意带给广大玩家

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……《Sword and Sworcery》是三位多伦设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩7天,“理想”和“面包”我都要!

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腾讯独立游戏孵化器主办的GWB腾讯独立游戏大奖赛,不仅为开发者提供十多个奖项 、平台的宣传资源、各路专业的评委共同助阵……大赛自2018年举办至今,全球累计参赛作品达到2000多个,来自20多个不同国家,其中上线后成绩突出的作品不在少数……GWB腾讯独立游戏大奖赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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___________________11/12/2017刚从被Final成绩伤害的心情中缓和了一点点……12/2017加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术的无知大学生……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei And Hanmeimei)

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露西成绩比我好?打!吉姆早上和韩梅梅搭讪?打!教导主任打扰我上课睡觉?打!……学校每个月都会组织月考,而我则是年级前三名的常客。……由于成绩过于优秀,校长批准我全力备战学科竞赛,不用再参加月考了

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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学校的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……惩罚为了提升成绩,你必须用各种来阻止违规行为在学生之间扩散。……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对光源

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对光源

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