indienova.com/game/rpg-in-a-box
战斗系统你可以选择战术回合制战斗、实时战斗或菜单指令式的回合制战斗。……◎ 音效生成器:生成复古风格的趣味音效
indienova.com/game/patterna
游戏具有高度自定义化的关卡生成器和关卡编辑器,超过70个关卡,同时由Alex Cottrell创作的迷人极简风格音乐……超过70个关卡,附加教程 带有大量选项的关卡生成器的程序生成关卡 由Alex Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/groups/post/11265
发起:Dante 做了个随机生成器,然后冒出了劳拉+排球的组合,就做了个打枪+排球的游戏,有点逗逼,哈哈
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/game/word-training-camp
清朝有位大大说:“师夷长技以制夷!”。 我们学英语是为了啥?……水果、人体部位、气象天气、景物; ◎ 中级:初中必考词汇、高中必考词汇; ◎ 高级:四级高频必考词汇、六级高频必考词汇
indienova.com/u/zrd9999
如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了
版本:Early Access
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