小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……我对独立游戏音乐创作很感兴趣,目前也在和独立游戏人合作。……曲风上可以尝试各种风格,质量上不会亚于以上的一些作品

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101906

自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

51号太空站(Space Station 51)

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可以使用近战小刀,手榴弹等。……因为本身就是低模,所以你的电脑是否支持Nanite这其实没有多大影响,关键是Lumen的要求:需要支持……因为我是一个人在制作独立游戏,开发时间比较紧,所以只有这一个版本

L.O.L. Surprise! B.B. 为旅行而生™ (L.O.L. Surprise! B.B.s BORN TO TRAVEL™)

indienova.com/steam/game/1785270

娃娃了,而你可以让他们梦想成真!选择角色,收集满是亮片、钻石等饰物的绝妙 L.O.L.……无论你多大年龄,劲爆 L.O.L. Surprise! 娃娃制造者那里都能给你带来足够的挑战!……你甚至可以在这场世界之旅中与好友组队,支持最多四名玩家同屏合作进行游戏

romeosoft:游戏下周末准备上EA版本

indienova.com/u/romeosoft/blogread/8212

虽然我有一种‘点到为止’的懒惰性,但是过一段时间就会感觉游戏看上去还不够好,无论需要做多大的改动我都会全力去做到自己满意为止……这种理想主义的做法需要一些运气成分,不过随着引擎技术的进步,硬件的发展现在已经很接近可以自由表达的理想了……我很希望你能喜欢这款游戏,并支持独立游戏事业!谢谢!

钻子游戏:一个人独立制作游戏并养活自己

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28602

不建议你从事独立事业,因为独立制作人会更冷静的预先处理类似事情,比如楼主会积累数十年的财富以便于以后开展自己的独立事业……2016年底才彻底完全全职做这块,但大局其实已定,因为前几年收入颇观,所以生活完全没问题了,我不会说现在做独立游戏还有多大的赚钱可能……,前提是你必须完成作品,并独立上线;所以你觉得个人制作还是抱团舒服,因为抱团会有一种依赖感,我们都是社会性动物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

对于独立游戏,发行是一个大难题。独立游戏可以自己发行吗?Steam游戏怎么发?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

indie 新闻官:Humble Bundle上的Amnesia Fortnight 2017开始了

indienova.com/u/news/blogread/2410

不是什么超值的包包,但是一次有趣的独立游戏活动。……在活动开始时制作组里的所有成员会放下手头的工作,分成几个小组,利用两个星期的时间完成一些独立游戏的雏形……通过这个活动制作组的成员们可以更好地交流并产生一些新的想法

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

一、前言大家好,这里是【不语游戏工作室】,我是工作室负责人,不语_CR,大家也可以叫我语婆。……在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

版本:Early Access


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