highway★ :GMS2学习日志★002

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最近学习路线混乱,的东西也很乱,本来打算试试每周做一个原型当练习,然后就变成了接外包补贴家用,呃,我还没调整过来……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果,在GMS……原型的时候,感觉的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……我又翻了翻他的毕业复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业信息,发现是大专学历!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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开始用前面的到的--sref来角色设定。……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色应该还是脸,然后用选定的脸来垫,生成更多的角色……背景不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第二张出现了:这张在制作完成后虽然拆分了素材……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

不存在的嫌疑人?雨儿胡同11.11上线,带你拨开迷雾

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随后陆续有人来为谭川提供不在场证明,包括其父母表示谭川根本不认识这个叫关雨珑的女孩,甚至有自称谭川女友的人来为他作证……系列序幕拉开,更多内容敬请期待宏观上的游戏玩法仍为三步,1.场景搜,2.阅读搜的文字,3.推理关联……如何推翻不在场证明?关雨珑的死有何隐情?雨儿胡同有何秘密?

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。当前社会也浮躁的很,是个讲求快速迭代的年代。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么GIF的。希望能告知一下

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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还是一样日常有时间就会继续学继续,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……还请麻烦右键大啦。……最后是喜闻乐见的参考文献部分:Acher大佬的干冰体积雾思路:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……(要检查遍宇宙中所有的物体来证明它们全部遵循牛顿第一定律是不现实的)。……支持科学证伪主义的哲学家卡尔·波普尔我们虽然无法证明一个全称命题是真的,但是一旦发现了一个反例,就能证明这个全称命题的否定是真的

《NBA 2K24》职业赛季通行证:第1季(NBA 2K24 Pro Season Pass: Season 1)

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*使用《NBA 2K24》职业季票通行须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户。……《NBA 2K24》职业通行:第1季将你的辉煌生涯和梦幻球队体验带上新境界。……*使用《NBA 2K24》职业季票通行须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户

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