indienova.com/steam/game/2750490
在这个游戏世界中,资源是有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/steam/game/2142150
Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在战斗阶段将会以消除后的攻击力攻击敌人 ,或者被敌人攻击。……玩家每回合造成的伤害可以在屏幕中显示,造成的伤害与玩家攻击力和玩家消除的方块个数成正比
indienova.com/u/inspot/blogread/4358
所以一定要有一个表格来存放程序用到的ID和对应实际显示的文本。……Debug.LogFormat("加载了{0}条本地化记录", m_dictTextWithId.Count);}之后程序在需要显示文本的地方调用……需要参数的情况:我们想要在UI中显示名次,此时不同语言之间的语序是有区别的(中文“第3名”英文“Rank
indienova.com/u/lukeee/blogread/8095
用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。……方向键↓ / 手柄方向键↓ 3、向左移动(敌人再右边就变成后跳):A / 方向键← / 手柄方向键中←……3、没在节拍上输入动作,触发MISS状态,能量就会耗尽
indienova.com/steam/game/558100
你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……,三句话就能说清楚——1.搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗2.实时出兵:在每回合……支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699
- 整理通过学习adamyounis的视频并练习的过程,用做笔记用于回顾- 内容添加个人思考,用于在继续学习的过程中……这一天也发现了一个事情,这个画面在电脑上 640*360 用1080P显示器看 确实有像素风格,但是手机上完全看不出来是像素风……显然我不行通过曲线工具和替换颜色工具调整了整个建筑的色彩,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么样
indienova.com/u/linpean/blogread/4264
obj_input变量 创建脚本scr_get_input 创建脚本scr_get_input移动的输入检测菜单切换时的输入检测选择和返回输入检测在……obj_input对象的create事件中,调用脚本来完成初始化(right等变量)在obj_input……对象的beginstep事件中,也同样获取一次输入(选择在step事件开始前)将obj_input拖入房间中
版本:Early Access
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