今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的 DLC!……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来

程序员爬虫(Screeps)

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你的殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……可以去创建属于你的本地世界来无限制地和朋友们一起玩

程序员爬虫(Screeps)

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你的殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……◎ 可以去创建属于你的本地世界来无限制地和朋友们一起玩

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”对于现实世界中的商品,“价值密度”这一概念和被生产出来商品的劳动复杂程度有关系……实际上我们早就已经有了这样的一个概念,且社会大众也基本接受了这样的概念,最好的证明就是——在当代,纯粹且精致的手工制品在价格上已经反映出了它更高的价值密度……即便是传统的棋类游戏也有“高价值密度单位具有低容错率”的表现,比如西洋棋的“后”就是一个“高价值密度

救世主:第一道光(The Monarch: First Light)

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你将成为净化这片土地的救世主?……收集硬币,招募农民,训练单位,建造强大的结构,获得能力提升,并适应变化!你能为这片土地带来和平?……为了安全起见,包多带几枚硬币! 尽快建造并升级你的墙壁! 尝试每天至少招募一名农民!

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

战地指挥官(Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……同时,军团的小伙伴还可以跟你交换自己想要的单位,优化你的编队,合作会让你更加强大。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发……加个微聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito

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