TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

制作一款复杂游戏,可以尝试多个层次设计,并且使每个层次都足够有趣且完整。……比如骑马与砍杀,游戏分为多个层次:战斗层次是动作游戏,人物层次是角色扮演,战术和战略层次是策略游戏……,并且每个层次都足够有趣

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

11 第二幅 未完成 进度 1/4画了一堆鬼手,等填满页面就算一副了(只截了一半页面),youtube瞎找教程……,似乎比第一天画还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画,我发现了一个很棒练习速写网站 -……话说日志更新机制有点,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

indienova.com/steam/game/2304440

这颗星球曾经生性平和生物,如今未知传染病影响下表现出了攻击性,拯救它们任务迫在眉睫。……意味深长故事玩家将扮演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……了解方能拯救《生灵之境:亚娃》舞台设置一个生物稠密、生态系统丰富世界,生物对星球上的自然平衡起着至关重要作用

猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態……除了大量文本之外,遊戲還有多重分支,玩家遊戲過程中選擇不同,這也會出現不同結局。……: 紅葉 美兎 三毛 鈴音役: 禦みみ 卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會遊戲發行後達到一定指標後掉落

如何基于 HTML5 画布制作一款简单的游戏

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你可以试玩游戏, 或者github创建代码分支来尝试改造一个属于自己版本.……教程的回复区内一些读者已经分享了他们创意.……教程的基础实现了边缘碰撞检测等2d游戏常用技术.

坡道(The Ramp)

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一个献给滑板小游戏。纯粹FLOW, 无任何添枝加叶。……没有任务 没有负担纯粹享乐没有暴力要素 清新舒爽来自开发者一个小贴士: 当你考虑购买《The Ramp……有任何游戏上的信息或反馈请不要吝啬联系我, 我会尽快回复

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

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同时,DZAPI也能够判断玩家是否购买了某个商品、是否加入了指定公会等等与游戏运营相关功能。……官平支持下,本教程在目前为止十多期,约一个季度连载中概述了魔兽地图制作知识。……我们提供了诸多方向以及相关实践介绍,而接下来深入研究类文章,社区内已经有许多人做过更多、更具体的教程

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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当我们屏幕绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个 Alpha……首先,我们屏幕取任意像素点,每个像素点都具有4个通道——红、绿、蓝以及 Alpha,你可以任意启用或关闭其中任何通道……甚至可以用来实现水的效果

薇妮巴一家(Venba)

indienova.com/steam/game/1491670

在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味南印度料理以及深度体验移民家族生活!……烹饪令人垂涎欲滴菜肴妮巴食谱在前往加拿大途中受损了。……探索、对话、体验应对日常生活中遇到挑战同时,充分了解家人,并开展分支对话,以及探索

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来刺激!……故事/世界观 “洛·马丁”陌生房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议AI是敌是友……"经过与敌人殊死搏斗,迎接将会是什么?"

版本:Early Access


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