indienova.com/groups/post/99613
这比在Undertale里是否要杀害Sans、在《巫师3》里是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西
indienova.com/u/asukalin/blogread/27555
这比在Undertale里是否要杀害Sans、在《巫师3》里是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35890
《伊瑟》将于2024年秋季开启三测 在今年6月的2024TapTap游戏发布会上,由心动自研的回合制卡牌……作为一款近未来虚拟都市题材的策略回合制卡牌RPG游戏,《伊瑟》曾在二测中收获玩家们的热情肯定,也收到了不少颇有价值的评测与建议……微博:@伊瑟官方微信公众号:伊瑟抖音:伊瑟Bilibili:伊瑟Etheria
indienova.com/steam/game/2537370
■ 在敌人尸潮的袭击中生存下来!抖音/B站搜索游戏作者:全自动花花酱
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/u/criware/blogread/27565
在音乐游戏中这功能就可以带给开发者无限大的便利啦!《BEATWIZ音游谱面自动生成!》……在BEATWIZ里,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……激烈程度推测的秘密乐曲里的“激烈度”到底指的是什么呢?
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好
版本:Early Access
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