小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

这比Undertale是否要杀害Sans、《巫师3》是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

这比Undertale是否要杀害Sans、《巫师3》是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将登录2024TGS,神秘三测或将在近期开启

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35890

《伊瑟》将于2024年秋季开启三测 今年6月的2024TapTap游戏发布会上,由心动自研的回合卡牌……作为一款近未来虚拟都市题材的策略回合卡牌RPG游戏,《伊瑟》曾在二测中收获玩家们的热情肯定,也收到了不少颇有价值的评测与建议……微博:@伊瑟官方微信公众号:伊瑟抖音:伊瑟Bilibili:伊瑟Etheria

在泳池旁,帮别人度过清凉一夏

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游戏中玩家扮演的是一名泳池救生员,与现实世界工作不同,你无需担心游客们是否会溺水或跌倒,唯一的任务就是防止他们烈日下被伤……当体温高到一程度的时候,这些游客身上就会着火……没错,游戏就是这样,你可以把它理解成一种夸张的表现方式……到着火,甚至还会被烧为灰烬……太可怕了。 想要防止游客们伤,听起来貌似很简单对吧?

轮回序列(轮回序列 Samsara Agent)

indienova.com/steam/game/2537370

敌人尸潮的袭击中生存下来!抖音/B站搜索游戏作者:全自动花花酱

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……,現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一的资金积累

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一的资金积累

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

音乐游戏中这功能就可以带给开发者无限大的便利啦!《BEATWIZ游谱面自动生成!》……BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……激烈程度推测的秘密乐曲的“激烈度”到底指的是什么呢?

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……(最近好忙,之前写了个游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好

版本:Early Access


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