皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱的大冒险》7折~轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……❄️❄️❄️(冻得硬邦邦的硬广告!❄️?

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/indie-game-development/good-level-design-of-dmc-5/

例如在《鬼泣 5》M14 中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定……关于提供新鲜感,不同关卡间在视觉元素上应有一的差异(包括色调、内容),这点在设计整体剧情流程时就要考虑……仅将战点的某一特点进行量化,来分析战点的设计与配置的方法)战点的设计和配置规则、要点纷繁复杂,详细的内容需要设计师的积累

焕然异星:巨型建筑物合集(Terraformers: Megastructures Bundle)

indienova.com/game/terraformers-megastructures-bundle

Terraformers 一款具有 roguelike 元素的大型回合殖民地建造和资源管理游戏。……在这款《Terraformers》的 DLC 中,您可以在每座火星城市建造超级结构

Hexa Turn

indienova.com/game/hexa-turn

Hexa Turn 一种回合益智游戏,拥有简化的设计理念。……特征 ◎ 对大脑的刺激性挑战,测试你的逻辑思维◎ 96 项人工设计关卡◎ 8 种特殊的游戏结构◎ 20Steam

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

有三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者法定的唯一权威。……但最重要的,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……最后一种权力分配模式民主

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔沙有自己的特点。灵梦灵梦一个轻量级的角色。……标注原作©上海アリス幻樂団东方3D地下城东方Project的衍生作©Rabbit Tail Works

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:•2个任务•250个以上的造景物件•9个建物组合结构•2座制式设施

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

游戏目前Alpha版本,所以可能存在一些bug以及内容较少。……以后预计要出中英两种语言的。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

“门的难题”与“厕所难题”

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-the-door-problem-the-toilet-problem/

正文“那么,一个游戏设计师是什么的?你一个艺术家吗?你设计人物和编写故事吗?……https://toiletgamestudies.org/toilet_problem翻译:叶梓涛正文设计师究竟是做什么的……v=WS7D54LXOj0/indienova 一个侧重独立游戏的媒体平台,一处活跃而含蓄的游戏开发者社区

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)