cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

Game Localization

indienova.com/steam/game/1438940

该应用程序允许您将任何游戏中的文本翻译成任何语言。……翻译[/ b]该应用程序允许您将任何游戏中的文本翻译成任何语言。0.启动此应用程序。……4.玩游戏5.该应用程序将显示游戏中的文字并翻译成所需的语言。最适合回合游戏和视觉小说

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

indienova.com/game/pandemic-the-virus-outbreak

您是一个新国家的总统,这是地球的一部分。……您是否足以使您的国家战胜流行病?试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

御骰术(DiceDice)

indienova.com/g/dicedice

通过投掷骰子的方式攻击敌人,利用场地上的各种格子辅助战斗,你甚至可以将敌人变成友军协助自己战斗。……《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

indienova.com/indie-game-news/yeah-university-cyber-games-open/

即日起至8月7日24:00截止报名 第一届好 Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!“好 Yeah!……8 月 7 日报名方式:参赛者可以通过本校电竞社团报名,或扫描下方二维码填写报名信息报名规则:组队报名……※报名时需要提供参赛队员的个人账号截图。决赛将会在“好 Yeah!

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

The Nestinars:开发日志#11:头衔

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33981

默认情况下,头衔使用与这些国家/地区的通俗命名方式最匹配的名称结构。……开局时每个头衔都有特定的等级,理论上等级标明了这个头衔在中世纪贵族等级中的地位。……这些头衔显然与游戏的文化机制密切相关(尤其是文化分离),但简而言之,我们为每种文化都赋予了一个相关的头衔,可以由控制该文化一比例人口的任何国家创建

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/game/3d-double-dealing-character

project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了……人物的移动方式从原版的上下左右 变成前后左右上下的立体方式, 能让你体验飞行乐趣的同时能更快乐容易的躲避弹幕

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)