第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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在初赛进复赛的阶段,大赛的评审们深度体验了各团队提交的游戏 DEMO,并集中对入围初赛的作品进行了测评和讨论……大学生创意文化节”上展示自我?现场摊位正式开放招募!……天参展方需确保展出内容为自己创作的内容位置有限,售完为止(招展截止 6 月 20 日)活动赞助与合作欢迎联系施老师联系电话(微同号

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……在学校学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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再三考虑之后,将肢体的判断实现了,但只开放了头部。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了。……迸发2也没能成功地在中文互联网上树立起自己的讨论语境,但作为一个科幻题材并且画风写实的中型ARPG来说

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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「海腹川背」以开放世界的形态?回归了。利用橡皮圈动作来通过关卡。「海腹川背」最新作。……在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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管他是什么3A大作、开放世界,还是硬核经典CRPG,难度调到最简单,做做主线,做做支线,到城镇里找个小酒馆坐下来和大家吹牛逼……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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管他是什么3A大作、开放世界,还是硬核经典CRPG,难度调到最简单,做做主线,做做支线,到城镇里找个小酒馆坐下来和大家吹牛逼……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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管他是什么3A大作、开放世界,还是硬核经典CRPG,难度调到最简单,做做主线,做做支线,到城镇里找个小酒馆坐下来和大家吹牛逼……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中

版本:Early Access


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