indienova.com/u/ceasia/blogread/31130
这个观点听起来没问题,但我在思考日本之所以能了解三国文化、喜爱三国文化,不正是我们文化输出的结果吗?……仍旧以《卧龙:苍天陨落》为例,前几天知名外媒 IGN 在报道本作时称: Team Ninja 的新作是封建日本背景的游戏……在 IGN 采访过该作游戏制作人,甚至为其拍摄了介绍视频之后,这种明显的错误究竟是源自某个小编的无知还是博眼球炒热度
indienova.com/steam/game/1018060
本游戏的战斗采用回合制战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同的成长方向。……同伴成长系统本作的所有同伴除了剧情加入外,大多需要玩家达成某项特殊要求,比如队伍中有某位同伴,国家声望达到多少……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于被攻打的状态
indienova.com/game/the-mercenary-rise
本游戏的战斗采用回合制战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同的成长方向。……同伴成长系统本作的所有同伴除了剧情加入外,大多需要玩家达成某项特殊要求,比如队伍中有某位同伴,国家声望达到多少……主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于被攻打的状态
indienova.com/u/ceasia/blogread/31190
目前该作在 Steam 平台的 12709 份中收获 85% 特别好评,很多玩家赞赏了魔法与射击结合后的游戏手感……本作现已在 Steam 开启预购,国服标准版 ¥398,豪华版 ¥498。……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
还需要大量动物模型。……reddit上有人放出一个mc-like游戏《voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道……不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
在画面不那么精致的年代,通关一款 JRPG 就像读完一本冒险小说,那种游戏质感一定是需要很长时间的游玩积累才能形成的……,我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴
indienova.com/steam/game/910320
最具人文气息的策略三国志游戏,正统得天下三国游戏的手机版本,三国志2013的正版续作。……游戏中PVE模式采用正统三国志的攻城玩法,自由度极高,统一中华为这个阶段的第一愿景;PVP模式首次在游戏中采用……游戏重战争策略,大幅度弱化无聊的内政系统,以武将为核心,攻城战斗采用4VS4的武将单挑回合制模式,技能丰富
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……而国服也于不久前获批版号并正式定名,那么这是否意味着《命运方舟》国服在今年有望正式上线?
indienova.com/groups/post/101670
名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断制,……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐吗……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制……来自不同作品、但拥有近似能力的角色们在一座没有出口的电影院相遇了。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
版本:Early Access
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