三国群英传(三国群英传)

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游戏按即时展开,双方行动交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动交战同时进行。……筑城防守,征兵御敌守城时可为己方武将防御加成,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大

狼嚎(Howl)

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《Howl》是一款中世纪回合战术民间传说。……提前计划最多六步,智取饥饿而愤怒的狼类对手。阴影中潜伏着拥有不同生命力能力的各类恶魔。……特色 - 提前预判敌人的行动,回合战斗- 智取从快速掠食者到大型狼群首领的不同狼类- 独特精美的画卷风格

会员:哪个晴儿啊

indienova.com/u/wb-2733518193

博:哪个晴儿啊

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有。当下,差不多还处于技术预演游戏设计上。……独立游戏开发者,必然是比较全面坚韧的了。……风筝: 你是哪个城市的哇 INDIE GAME DEVELOPER: @风筝#1本人在 重庆,当然,城市不要求啦

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一的策划及美术能力……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一的策划及美术能力……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一的策划及美术能力……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的信朋友圈 最近这几天我对信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来信信息?……还是个议程等到动森岛建完成到一程度之后就干?还是说等到信群好友数量大于20的时候就干?

纪念碑村(Monument Village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……每座建筑都有根据其邻近的奖励惩罚,因此请花时间选择它们的放置位置并提前计划。……特点 ◎ 简单而深刻的建筑摆放系统:找到每座建筑的合适位置以优化其自身邻近建筑的生产,现在未来◎

会员:哪个敢比许巍帅

indienova.com/u/kcxs

信:哪个敢比许巍帅

版本:Early Access


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