失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……解锁画廊中的有声图片。碰触图片上的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意

jnereus:Unity mask的分析与理解

indienova.com/u/jnereus/blogread/4833

using the stencil buffer of the GPU.即Mask是利用了GPU的模板缓冲来实现的……,关于模板,打个简单的比方,就像一个面具,可以挡住一部分“脸”的显示一样。……如上图所示,我们的场景中有1个红色图片和1个绿色图片,黑框范围内是它们重叠部分

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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Ø 秘密Ø 真实的背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生的事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……这种培养玩家和角色之间感情的叙事方式能在下面这些类别的游戏使用:表格 4:叙事迁移是否可行多角色模拟经营(《FTL》)可行多角色 roguelike 回合游戏

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序“……组块化”在你需要这个东西时,大脑会执行这些简单的模板。……我们现在把上述的现象称作”模板或模式”当我们理解事物的时候大脑总是先调用模板理解,如不一样再去认知新事物

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《光之阵》。可用于可视化制作战棋角色扮演的游戏。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

indienova.com/steam/game/2985260

模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器

星际工厂(Idle Intergalactic Factory)

indienova.com/steam/game/2169890

这款游戏没有美丽的画面,但也尽力通过图片和模型来满足你对太空的幻想。游戏主要操作是2d的。……没有能源可以挖,没有机器可以,这就是解决办法

版本:Early Access


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