会员:嘿猫杂

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懒癌晚期…杂系啥都吃(ง •̀_•́)ง本命海贼钢炼!男神抖森渚薰!

胡桃维:【游戏开发周进度】

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一个视频来解释我们一周干了 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

会员:neet千代_摸魚王

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打杂美工推@chiyo_ushio魚鴿子王。 微博:neet千代_魚王

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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ストローク・ザ・ドッグ, 개 치기, 撫狗。发行日期:2022-09-17。……我们并不足够幸运地拥有一个,但这并不意味着你不能随时抚摸一个

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

小组帖子:_(:зゝ∠)_终于在各种提示和百度,steam,B站的帮助下到了四十关。

indienova.com/groups/post/580

发起:FolStone 但是这到底是个。。。……我把从a到z试了一遍还是不对……求其他提示

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/11012

从去年开坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说搞出一两个成品了吧,我现在啥都毛得。……大环境设定什么的都没有什么太大的变化,整个故事的大致走向也没有太多的修改,依旧是我们的主角在离家几年之后重新返回城市

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路。……有点魔幻现实——主角连忙跑去找那口井,没想到那是全村最后一处没被拆的地方,原因很简单,包工头忘了工人长

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28292

然后反馈给开发者进行迭代,所以一个游戏在30%的内容量时候本就可以开启试玩,多听听玩家的意见,决定之后战略的调整……(当然,我目前的洁癖程度不低)5.毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路……,我不知道将来会做,但我明确将来一定不会做

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-5

indienova.com/u/18906715918/blogread/2611

完了地图 趁着51,把地图和其余ICON完了,要进入最苦逼的数值设计与卡牌绘制了

版本:Early Access


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