真・三国无双 7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)

indienova.com/game/dynasty-warriors-8-xtreme-legends

除了收录不少能享受三国志 IF 剧情的新剧本之外,亦有新角色的参战、新武器系统以及成长、玩要素的追加

CIKIDA:玩游戏是一个消除不确定性的过程

indienova.com/u/neilliu/blogread/36540

游戏就越玩。……例如公式化的开放世界游戏,这类游戏的内容非常重复和预测,玩家总是在打差不多的敌人、收集差不多的物资、……我们希望一切是确定的、预测的、掌控的,因为这有利于自己;为此,我们发明了占卜、科学、国家制度……试图把一切未知变成可知

失落矿场(Forgotten Mines)

indienova.com/steam/game/2238630

规模虽小,深度、玩性、挑战性俱全。千年前的一场挖掘,令深藏于多弗格勒矿山的地狱之门重见天日。……能否坚定意志,无疑要经受考验;但只要有策略思维、队伍塑造和战术技巧,刺激快感和成功回报始终触手及。……在解锁的“血脉模式”中,你每局都要肩负上残酷无情的惩罚,就连精英之中的精英也有可能难敌考验

星陨传说:流浪者的故事(Meteorfall: Krumit's Tale)

indienova.com/game/meteorfall-krumits-tale

然而,我们加入了全新的网格系统来取代并拓展原本的「滑动」玩法,令游戏的深度与玩性显著提升——玩家必须精心挑选合适的能力以搭配牌组策略……每位英雄拥有 40+ 种专属卡牌,以及一套通用牌组* 单局时长约 45–60 分钟,支援自动存档,随时退出后继续游戏……* 20+ 种敌人,由《星陨传说:旅程》美术 Evgeny Viitman 精心绘制并制作动画* 创造多种连锁与策略的创新网格系统

SketchUp:简单高效的关卡设计软件

indienova.com/indie-game-development/sketchup-for-level-design/

SketchUp 与 Maya、3DMax 等 3D 建模软件各有所长,本质一样,优势是软件体量小、学习成本低、满足关卡设计的需求……各位老友,好冇见!……比如将SketchUp 文件导入 LayOut 进行平面展示时,保持源链接,修改 3D 模型可以直接同步

会员:汉家松鼠(Han-Squirrel Studio)

indienova.com/u/hanjiasongshu

汉家松鼠是由若干游戏爱好者创建的独立游戏工作室,起源于对游戏的兴趣,寄希望于创建优秀玩的带有中国文化符号的独立游戏

扭动的绳子(TwistRop)

indienova.com/g/Vrop

扭动的绳子是一款可玩性非常高的益智解谜游戏(玩过的玩家都说可玩性很高),游戏采用简洁的方式,只有点和线条创造了非常玩的体验

DarKness:新的未来

indienova.com/u/ntnd/blogread/2103

即使还在准备着一些竞赛,我却依然无法抑制我内心的自由,我喜欢游戏,衷心的喜欢,所以才会在就算忙碌而焦躁的午夜,依然急不可的注册账号

炸弹杰克(Dynamite Jack)

indienova.com/steam/game/202730

推荐:光影效果运用得很到位,游戏不大但是很

死亡气息 VII:起源(Breath of Death VII)

indienova.com/steam/game/107300

多角色合击特技和连击系统让游戏更加玩! 推荐:旧式角色扮演游戏与现代设计风格的完美结合!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)