indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
你就是派对上的美味蛋糕! 你打开了规则手册,发现里面的规则和旁边的留言有冲突。这是怎么回事?……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?……你突然意识到,在屋内的某个日记里说一定要完成这些游戏。但是你看看规则,好难啊!
indienova.com/steam/game/2917220
规则手册: 有很多条奇怪的规则, 旁边还有其他人的留言. 到底要遵守哪些规则?……旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?……你突然意识到, 在屋内的某个日记里说一定要完成这些游戏. 但是你看看规则, 好难啊!
indienova.com/u/hcandersen/blogread/36783
开卖! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望有兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……其实,如果你有创意和视频制作能力,那么学学五十岚孝司做一个炫酷的宣传片也不是不可以......不过那个太烧钱了啊图片这里的图片不只是你的游戏成品截图
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
虽然自己很虚,但是小钱钱不虚啊,花活也都搞起来,非常真实~发行有准确的眼光能看中好游戏,这里确实有赌的成分……,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好……~发行有奇人,能把狗屎卖成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励的方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格的水平
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
我的宣发主要在2月27日当天主要就是在B站发布宣传片,在推特上发布发售信息和宣传片,在Reddit上发布帖子……记得有个人挺不友好的问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来的,并且五个人都给他点了踩……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码
indienova.com/groups/post/100504
开发独立游戏的大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该卖20美元或18欧元。……在我看来,人们购买游戏通常是因为他们看到预告片/主播玩这款游戏,或者有人在社交媒体上或者当面推荐。……而且对你的游戏多收一点钱可能会显示出你对它的价值有信心
indienova.com/u/lukeee/blogread/37621
没卖key的地方!肉鸽皮下的知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。……有免费的OST,欢迎一键入库!……目前215测评,98%的好评。下面杂谈+记录,写到哪里是哪里。坚持与玩家沟通才是最重要的事!
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……再添一半的销量,贫穷限制了我的想象,财富遮盖了雅达利的双眼啊!
版本:Early Access
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