indienova.com/groups/post/29450
为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡
indienova.com/groups/post/103192
鼠知书(更加窘迫,脸颊泛红):呃,不是这些,药效太慢了,我是说……那个,马上增强那方面,让我强硬的。……鼠知书(尴尬的眼神游移,捂住额角):不是,不是这些,我是说……嗯,那方面的药品。……鼠知书(深吸一口气,内心的不满和焦虑在加剧):不是,我是说……就是,呃,那个…可有能……令我:夜御十女枪不倒
indienova.com/groups/post/100578
你们都这么能忍受痛苦的么?譬如说夜神不说话和疯王子吧,如果我是他们中的任意一个,我早就活不下去了。…………既然人最后都要死,干嘛还要为愚蠢的事拼命呢?”……方程说的“project1怎么能是这种论坛”这类的发言哈哈哈哈你被说引战我觉得确实也情有可原,不是说你的本意在引战
indienova.com/game/sir-whoopass-immortal-death
剑呢?狼牙棒?能够散播传染性轻度咳嗽的魔法棒?这些我们应有尽有!……无数兽人、骷髅、巨魔和其他挖鼻孔的野兽环伺着你的救赎之道。大肆狂欢,让它们尝尝你的厉害吧。……(此时我们或许该告诉你在铁将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密的奶酪轮、无情的 IRS 特工和所有支线任务
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了让玩家猜拳,贫穷的小当家也能拿出奖励系统:曾经免费赠送的自动回血变成击杀回血
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
两人团队首先会遇到的问题就是设计理念上的偏差。……然后,希望其他的独立开发者游戏能越做越好,能力能越做越强,资金能越做越足!……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的
indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
indienova.com/steam/game/1216600
尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?……也就是说弱化自己的某部分能力,相对的可以强化其他的能力,或是携带更多种枪支
版本:Early Access
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