小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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为什么没有试玩? 原因很复杂,但我认为最大原因还是商业利益上考量。……即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者吵架。……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了。……那种“扯淡”感觉,之所以能让觉得有趣、引起人的兴趣,这也是创作者认真思考结果——他们是在认真的扯淡

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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游戏除了场景刻画十分细致,让人有种身临其境感觉意外,对于动物AI设计也是比较出众。……就比如在一部电影里加入简单互动,那我们接触是游戏还是电影?……,这是否也称之为游戏性

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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鼠知书(更加窘迫,脸颊泛红):呃,不是这些,药效太慢了,我是……那个,马上增强那方面,我强硬。……鼠知书(尴尬眼神游移,捂住额角):不是,不是这些,我是……嗯,那方面的药品。……鼠知书(深吸一口气,内心不满和焦虑在加剧):不是,我是……就是,呃,那个…可有……令我:夜御十女枪不倒

小组帖子:心情糟透了

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你们都这么忍受痛苦么?譬如夜神不说话和疯王子吧,如果我是他们中任意一个,我早就活不下去了。…………既然最后都要死,干嘛还要为愚蠢事拼命?”……方程说的“project1怎么是这种论坛”这类发言哈哈哈哈你被引战我觉得确实也情有可原,不是本意在引战

贱贱爵士(Sir Whoopass: Immortal Death)

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?狼牙棒?能够散播传染性轻度咳嗽魔法棒?这些我们应有尽有!……无数兽人、骷髅、巨魔和其他挖鼻孔野兽环伺着你救赎之道。大肆狂欢,它们尝尝你厉害吧。……(此时我们或许该告诉你在铁将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密奶酪轮、无情 IRS 特工和所有支线任务

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了让玩家猜拳,贫穷小当家也拿出奖励系统:曾经免费赠送自动回血变成击杀回血

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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团队首先会遇到问题就是设计理念上偏差。……然后,希望其他独立开发者游戏越做越好,能力能越做越强,资金越做越足!……别误会哈,不是我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己眼泪给大家熬汤,山海境游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

QUICAL(QUICAL)

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尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望自由地用自己想用武器想法?……也就是弱化自己某部分能力,相对可以强化其他能力,或是携带更多种枪支

版本:Early Access


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