indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……有好些东西催生了我这个打算。……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
它比《明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪人,不仅要安排好艺人的生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能会不听话……虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……,让那些轻度玩家能一开始玩进去
indienova.com/steam/game/3404670
游戏将采用第一人视角,利用了高清的渲染让环境变得更加生动破败。……主要视角为3D第一人称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐的镜头。……,哪怕是一丝细小的噪音,都会让你陷入被追逐的危险中.你不能进行除使用限有道具外的任何东西进行反击.你能做的只有逃跑和躲起来
indienova.com/u/ceasia/blogread/31439
上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?】。……总的来说,留言的小伙伴们大部分都买到了自己心仪的游戏。甚至还有一些是领到了自己的心仪游戏。……当然还是有少数没有买到自己心仪游戏的朋友,希望杉果下回的活动中能出现你们的“意中人”吧
indienova.com/steam/game/3633310
又幻想了幻想有一个人美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……ok,anyway,但这就是个纸片人... ——可是,她说她喜欢我!……【想做的东西有很多,可惜资金、水平不太够,但还是希望能给大家带来快乐吧,希望大家玩的开心!】
indienova.com/game/the-night-of-escape
主要视角为 3D 第一人称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐的镜头。……当你不小心触碰到了东西,或者踩到敌人的陷阱,哪怕是一丝细小的噪音,都会让你陷入被追逐的危险中.……这或许能帮你逃过一劫- 灯光:全程采用偏冷色调渲染,为突出恐怖元素.
indienova.com/steam/game/2847310
这是一款类8番+规则怪谈+童核的第三人称恐怖游戏。……,小时候的东西,是这样的吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加
indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life
这是一款类 8 番 + 规则怪谈 + 童核的第三人称恐怖游戏。……,小时候的东西,是这样的吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:制作人是第一拍板人,主策是第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……伪需求来自哪里?……3年,学到更多东西,让自己变得更聪明,做好下一次决策
版本:Early Access
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