【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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有时候你会在游戏中遇到非常让人糟心设计,你不禁心想“这是什么鬼玩意?”……——尽管如此,这种不尽如人意操控方式……该怎么呢……三上真司:反而游戏更加流行了。……虽然试玩光碟,但迄今仍然没有最终买单玩家分辨自己能否享受一款游戏健全系统存在

小组帖子:寻求创业伙伴

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发起:Carmel.Chen 寻找合伙创业 我们是光镜游戏LimorGaming一家刚刚起步工作室我们宗旨是推广……,宣传创意独立游戏 很多有创意独立游戏仅仅是因为不被人所知就因此埋没我们要做事情就是会喜欢这款游戏的人们知道它为此我们需要热爱游戏你……另外您是准备在哪里开呢?

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-它我想起我们在艾斯彻顿那次相遇……-……-艾伯特,你知道我多想和你永远永远在一起。……艾伯特:-这里就是沙瓦地……-(这里不像是学校样子)-(他女儿,到底在哪里呢?)……【CG 透过车窗不夜城 女孩背影】 紫色/无唱片:-也不单单是卖药嘛,还有做些别的……不过也都不重要

餐车生涯(Grub Truck)

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餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎三尺饭,准备诱人菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你餐车……投递新餐车提升日常商业操作,或者为了得到额外资本。……买新电器,而为了吸更多客人,修饰你餐车

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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而是只要一旦负起责任、尤其是对自己负责意识,就有能力自己生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是游戏所表达深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义游戏大多数人玩吗?……第二,玩游戏用处究竟在于哪里?学英语用处在于英语,玩游戏用处在于打游戏。说实话

幻想药店(Medi-Cooker)

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请收集沿途各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中玩偶们吧。……又或者,它们命运又会发生什么样改变呢!敬请期待吧!……⚠ 注意:本游戏涉及到可能引发不适敏感内容(如悲观,极端选择等),请谨慎体验

我期待《巫师》中也能买卖故事

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没错,这是这部作品原创歌曲,一溜 Steam 评论都在告诉你这款游戏 OST 多棒,只为了 OST……尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

小组帖子:一直有个疑惑……

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发起:Flex1ne 那些死掉游戏公司,他们美术素材,为啥不拿出来啊?……. )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,很多年轻聚在一起……Flex1ne: @AshesFish#5 对,可能我没有描述清楚问题他们误会了

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我之前某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……、宅传说上线那一天,没有一家媒体游戏上线新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……然后过了几天,一个做有点烂,看起来有点搞笑游戏,一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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我不曾怀疑这游戏猫腻,那肯定是不可能,事实是我第一条机博发出来就提了自己猜想:这本“指导手册……“地图”在正常发挥作用,属于是“潜伏”很顺利,让人不会去过多怀疑。……更不要说,我一早形成“这是个‘狐尔达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

版本:Early Access


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