小组帖子:寻程序。古蜀背景战棋游戏,以山海经及蜀王本纪为参考,表现古中国蜀地氏族融合的故事。

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详细的玩法,玩过战场兄弟300+小时和对古蜀星堆文化感兴趣的兄弟应该看到这儿懂个大概了,可以线下详聊……,对古羌、星堆和汉藏语系发源等研究那就更合适了。……我也在做一个以星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊,目前我也是兼职弄,手上项目还没做完

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……尾声首先声明一点的是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

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最近,一則臺灣黑幫在面店火拼,一男淡定吃面的視頻引起了廣大網友的關注,原來,因火拼開始時男子的面剛送上來……不得不說,吃貨們時候是用生命在吃面。……不得不說,吃貨們時候是用生命在吃面

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

发起:少年勿忘初心 发布人情况我是个在职策划,能做系统数值,具备主策能力,有三脚猫独立程序能力,美术能力为……:你在大公司打工,能力但是不想一辈做商业游戏,也不是很缺钱,也有一定能力基础和经济基础,觉得自己早晚要作为主创团队做一些好玩的游戏……: 一眼看过去 两千四百五岁 少年勿忘初心: @?

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

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发起:3436826031 #xw【游戏历程】# 真的是没想到,蔚蓝居然是都做出了了章了,才开始设计故事的……---------------------------------创意的玩法自然会吸引玩家去尝试,去挑战……星渺: 鸭,搬运过来了 茶多酚: 玩法和关卡,是故事重要的灵感来源在不确定玩法的情况下就创作故事

棋界新纪元 三维立体作战的 围棋.象棋.中国象棋.国际象棋.五子棋.黑白棋.等

indienova.com/steam/game/3938350

天下之棋,无奇不,奇中之棋,尽在超维创客!……策略一下变得超级丰富,好玩到停不下来!QQ讨论群: 771286379为什么维棋这么酷?……空间大作战: 平面棋盘只有“长”和“宽”,维棋盘加上了“高”!

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹上吊关卡系列……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……龙语游戏: 根本不用脑子就知道你做出来的关卡设计的结构和画面感~已经成体系了 龙语游戏: 根本不用脑子

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……游戏的个势力:本来是考虑直接套用1984的个国家设定:欧亚国,大洋国和东亚国。后来想想还是算了。……目前从这张图看大洋国统一全球没啥悬念了很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来做方势力的基础

沙因:2022.10

indienova.com/u/ccx01/blogread/31794

,其实他们并不在意你吃了几碗粉。……我就无敌了”,这种人感觉一辈都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道什么意义。……仔细想想,乞丐要受的白眼应该比棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍

樱桃小丸子:机智问答(Chibi Maruko-chan: Quiz de Piihyara)

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ちびまるちゃん-クイズでピーヒャラ。……选择你的难度,然后沿着街道出发……但要小心,因为那里鸟、猫和讨厌的机器人,它们会意图攻击你。……弄错个,你就出局了

版本:Early Access


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