HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

优点: 效率; 不需要单独的Pass就可以实现; 几乎所有的平滑的边缘都会得到高亮效果; 甚至对透明和半透明物体也有效……这也是我采用的方案优点: 效率; 平台适应性好; 可以控制Inking的线条粗细。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

黑月(Black Moon 黑月)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

黑月(Black Moon)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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Herkules 3: Frauenpower, 12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

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游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试……- 面面具到的选择刺客 - 极度快速,但打击不够强力醉拳拳师 - 战斗风格别出一格大师 - 因年事已而行动较缓

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

那么有没有更加完(阴)善(险)(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……但是玩转念一想,我在这短暂的无双过程中损失的只是经验值,但获得的其他资源、金币、装备等却是扎扎实实到手了

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

indienova.com/groups/post/29043

4.有诚信, 希望能长期合作 现在楼主坐标福州, 优先考虑福州本地策划

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

F(0)表征了物体表面直接反射的能力(即我们看到的光的主要部分),也可以看做材质的光颜色(Unity……黑色是真实的铬材质,红色是ggx,蓝色是blinnphone,右面是对应的光斑。……观察出来真实表面的光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围

版本:Early Access


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