游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

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总有人希望去了解和尝试格斗游戏,很多太基础的东西我明白,新手也不太好意思去问,本身的高门槛很多感兴趣的玩家挡在了外面……但是总有人希望去了解和尝试格斗游戏,很多太基础的东西我明白,新手也不太好意思去问,本身的高门槛很多感兴趣的玩家挡在了外面……在“街霸 5”里面,“值”会显示在血条下方,玩家们都可以看到敌我双方的当前值情况,值被打满角色则被击

【风农翻译】开始画像素画 #5

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想要的线和实际像素基本上整个像素画流程就包括了线转化到低分辨率画布上,并决定哪些像素要填充。……你可以利用这个来边角软化一点。……在这之后,你可以试试更多颜色,真实的画些东西

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。地城蔷薇。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。3)装备品质白色

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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我决定创建一个 Twi/X 账号,这些游戏收纳在一起,希望帮它们找到更多粉丝。……R:在为展示会挑选游戏时,你们会关注哪些关键元素?……还有哪些方面需要改进或进一步拓展?

吃豆人:无尽地道争豆 - 暴食没有极限(Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs)

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• 吞下一切吞食掉迷宫里的所有东西!接着进入其他吃豆玩家的迷宫,吞食更多东西来获得高分!……有些力量物品可以帮助吃豆,但有的反而会帮到幽灵喔!……淘汰赛模式的观众还可以投票决定要向玩家提供哪些力量物品! • 成为暴食王!

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

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游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!……由于《节拍战士:念》的开发难度和选材问题,看到音乐音效我都有点恐惧了,这次尽量不自己音乐、音效了。……很多游戏一进去来一段超大声的强制音乐,所以我在游戏初次开头了个调整的东西,从10%音乐音效开始,这样就不会被吓到了

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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绑定了Unity自带的ThirdPersonController之后效果当然也还是可以,不过在一波寻找之后还是准备用……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road……简易UI搭好了,别的暂时还没,这个假期主要就忙这个了。截图截图

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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超速飞行,高楼砸到朋友脸上,用一拳打爆星球!本地 1-4 ,在线 2 游戏。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走吗?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸吗?……- 高速度的动漫画面,一下子可以从宇宙缩放到角色的表情- Giorgiost 的 动漫音乐 棒极了

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……游戏分为六个篇章,用六个「」的经历来道来一个阴暗又可悲的故事,令人屏息凝神的故事走向,将由您亲手揭开令人震撼的真相

kuaile:美术风格

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地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮的看不上,挑来挑去找到一个不错的。……动画不过动画还需要自己来,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放……这个加分项还是往后面放放,策划美术有个基础,程序框架可以先弄起来了

版本:Early Access


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