indienova.com/u/xuaner/blogread/33975
不过我希望有一天我真的可以看到这设想的实现!!!……我还弄了个设定,那就是玩家可以吸收跟自身当前属性相同的元素水晶,以此丰富游戏玩法!……,以及重写了一些东西,接下来我就要制作Boss战啦~估计你们下期开发日志中就能看到!
indienova.com/groups/post/1807
发起:茶多酚 原型测试的时候感觉让人想SL的地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡有次还干脆把存档弄坏了……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励的设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样的
indienova.com/u/root/blogread/11704
最近凌乱的做了些东西,最大的收获是把双手武器系统做好了,另外优化了摄像机。……,可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……在洛克人的一个GMS工程里,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间
indienova.com/steam/game/1061010
开发:舞刀弄影, 舒尔佳 。……前所未有的境遇和鞭挞式的事件组合不断地把王博推向心海深处。相信与鄙夷一左一右,放弃或放逐且浮且沉。……在电影播放过程中,你可以通过故事地图来反复对细节进行探索与推理,将电影中的所有隐藏要素发掘出来
indienova.com/u/gadqq/blogread/19519
从我们可以使用的策略方法的角度来说,我们考虑了要如何设计关卡才能让它既有意思又能清楚地向玩家表达出有哪些路线可以选择……我们的想法就是把所有的东西混在一起打包交给玩家,随玩家的自由去选择。……不一定需要是那种很长的故事,只要是有记忆点的东西,能放进游戏的东西就可以
indienova.com/game/i-wanna-go-home
你实在无法忍受,决定无论如何也要尽快想办法回家休息,你需要探索这个办公室,找寻物品并用手里的东西解开一些谜题并最终开门回家或是……一定要小心老板和保安,假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到"武器"把他们打晕
indienova.com/steam/game/459370
这个三位像素世界适合一至四个人一同探索。……开启这趟英雄之旅,完成任务,与诸多可爱的敌人对战,把所有东西碾碎成颗粒立方体!……开启这趟英雄之旅,完成任务,与诸多可爱的敌人对战,把所有东西碾碎成颗粒立方体!
indienova.com/steam/game/610960
设计过程有参考借鉴哪些游戏吗?……在roguelike上则借鉴了《以撒的结合》的很多东西。……,每把武器的招式可以穿插连携,不同武器的搭配能直接形成战斗风格
indienova.com/game/dredge
将抓到的东西卖给当地人并完成任务来了解更多该区域过往的问题。……、野生动物和故事可以探索● 采捞深海:探索大海各处,寻找隐藏的宝藏并完成任务,即可解锁奇特的新能力●……精益求精:研究特殊装备并升级渔船能力,即可捕捞希有鱼种和珍贵的深海奇物● 捕鱼生存:把发掘到的物品卖给当地人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)