indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
玩家和颜悦色地给出很多意见建议,第一遍看过去,我的心情很差;第二遍看过去觉得有道理;第三版看过去稍微可以分别哪些是有用的意见……,哪些可以忽视;第四遍看过去对修改的方向已经心中有数。……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改
indienova.com/game/super-death-game-show-vr
全程无需使用容易导致晕动症的走动操作,即便是刚刚接触 VR 的玩家也可以放心游玩!……当然,途中没有保存和加载之类软弱的东西。当你死的时候一切就都结束了。推荐给风险爱好者。……我是死亡游戏狂,我将成为您的主持人。谢谢。在这个超级死亡游戏 SHOW!
indienova.com/u/root/blogread/11704
最近凌乱的做了些东西,最大的收获是把双手武器系统做好了,另外优化了摄像机。……,可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……在洛克人的一个GMS工程里,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间
indienova.com/game/dungeon-rose
开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。地城蔷薇。……2)开局尽量不要和人打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。3)装备品质白色
indienova.com/u/teapoly/blogread/9548
还好steam商店页面公布的发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面……,所以先做了商店页面把宣传片剪好了之后才决定把卡牌类别进一步简化,取消“实现”这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及……implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始弄对话的段子里涉嫌种族歧视
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695
的udim直接弄就可以了。……后来想想其实理论上也可以直接ai输出,但是一是现在不少人比较讨厌ai,二是我也不太会用ai的一些工具,……说道这里上半部分就基本结束了,后续就是要开始把做的东西切片生成输出了以后丢入引擎,因为很多东西要结合引擎检查和测试
indienova.com/u/gadqq/blogread/19519
从我们可以使用的策略方法的角度来说,我们考虑了要如何设计关卡才能让它既有意思又能清楚地向玩家表达出有哪些路线可以选择……我们的想法就是把所有的东西混在一起打包交给玩家,随玩家的自由去选择。……不一定需要是那种很长的故事,只要是有记忆点的东西,能放进游戏的东西就可以
indienova.com/u/kuaile/blogread/1374
地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮的看不上,挑来挑去找到一个不错的。……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放……这个加分项还是往后面放放,策划美术有个基础,程序框架可以先弄起来了
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