indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/37636
所以,若要成为合格的牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、与队友紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话……但事情往往没有这么简单……随着河流、潮汐、传送阵等机制的加入,牧羊的挑战也会逐渐升级,进一步锻炼玩家反应力和团队的默契……团队希望用这款游戏传递“治愈、温暖、合作”的理念,打造一个可以和朋友放松畅玩的轻松空间,哪怕只是一起当一下午的
indienova.com/u/knh190/blogread/11844
摘自旧金山写作社的《642件可写的事》,一些可以用在游戏里的想法。……写下发生的过程和你面对的方式。早起的新手指南。翘班的新手指南。详细描写你能想到的最无趣的一件东西。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事
indienova.com/steam/game/2719060
不同的战斗风格随着主线剧情的推进,AI助手露秋拉会让你获得强敌的武器数据,因此诺塔莉还有额外的主武器可以选择……更重要的是你的智能武器系统会进入强化状态,发挥出比平时更强的性能。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉
indienova.com/u/jkllin/blogread/7533
~画了两个立绘~主要就是六个完成人物的立绘,感觉自己画的不够有特色,中规中矩的样子……甚至有点乡土气息……,目前估计要到六月份的样子呢~~~对于整体风格的把控,我还真是不擅长哎,尤其是UI立绘和人物相结合起来之类的……,各种上蹿下跳嘻嘻哈哈打闹不听话~嗷嗷叫~用铅笔把白桌子涂成黑色,大哥了,求别皮……同样的,学生各种各样
版本:Early Access
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