indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/chali/blogread/34272
严重到我需要去很久的时间去为自己侧写,来稳定我的情绪。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru
向千纸鹤祈求什么?人们普遍认为,折叠千纸鹤是为了“祈祷”。……看来他的女友真由理是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由理的各种故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/steam/game/1451920
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!
indienova.com/groups/post/1112
发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气
indienova.com/groups/post/29381
这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……然后我们要向某个方向取样,就这么写:就在UV那里添加一个2d的偏移量,这个radius就是我们之前定义的取样半径……最终输出的颜色 for(int i = 1;i<=sampleCount;i++){ //**当前为向8
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……然后我们要向某个方向取样,就这么写:就在UV那里添加一个2d的偏移量,这个radius就是我们之前定义的取样半径……最终输出的颜色 for(int i = 1;i<=sampleCount;i++){ //**当前为向8
版本:Early Access
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