方程:Celeste 游戏Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/5488

预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的是随玩随记我的Celeste游戏体验感受。……某种意义上,也可以认为它是一种信念(“则有,不信则无”),于是因而也常常被误读为“只要动动脑一想,谁都可以即时拥有……回头看看,其实,第七正文才是整个Celeste游戏过程中我第一次真正的感动

Ruina 废都物语(Ruina: Fairy Tale of the Forgotten Ruins)

indienova.com/game/ruina-fairy-tale-of-the-forgotten-ruins

RPG Maker 2000 引擎制作,最初于 2008 年 12 月 24 日发布,由一位名叫枯草吉……第四届年度游戏大赛的大奖,普遍视为一部文化经典。……翻译得到了原创者的认可,条件是他的名字要留在或添加到所有相关文档中,表明他是游戏的创作者,并且游戏始终保持免费提供

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky 说因为它很容易记住,也游戏想表达的主题很一致,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯。……希望在玩家体验搞笑减压的甩锅体验时,可以思考责任感的重要性

索利斯堡(Fort Solis)

indienova.com/steam/game/1931730

玩家可以像追一部Netflix剧集那样一次通关《Fort Solis》,也可以像看电视连续剧那样一接一地游玩……》的每一都在传递情感、恐惧共鸣等等。……玩家可以探索风暴摧残而又与世隔绝的表层,没有任何光线,令人毛骨悚然的维修通道,或者帮助工程、医疗通信等保证索利斯堡日常运行的多个部门

索利斯堡(Fort Solis)

indienova.com/game/fort-solis

玩家可以像追一部 Netflix 剧集那样一次通关《Fort Solis》,也可以像看电视连续剧那样一接一地游玩……Solis》的每一都在传递情感、恐惧共鸣等等。……玩家可以探索风暴摧残而又与世隔绝的表层,没有任何光线,令人毛骨悚然的维修信道,或者帮助工程、医疗通信等保证索利斯堡日常运行的多个部门

匿名信:失心者 / Stayer

indienova.com/steam/game/1209170

《匿名:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时……无数的秘密曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky说因为它很容易记住,也游戏想表达的主题很一致,即鼓励大家拒绝一些不好的习惯负能量……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯。……希望在玩家体验搞笑减压的甩锅体验时,可以思考责任感的重要性

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-cyber-manhunt/

一、Demo 内容目前游戏的核心玩法都会包含在 Demo 里,其中包含了两个事件:教学事件第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第 2-4 的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo里,其中包含了两个事件:教学事件第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容……联系方式微:jiangxun

昙花(Epiphyllum in Love)

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短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终。……,灵魂就变成了商品每段记忆都有价格,都可以买卖主角【我】是一个卖掉记忆的人但在脑海中总有名女孩无法忘却这名叫做……◎ 可爱的角色 CG。◎ 紧凑的短篇故事

版本:Early Access


总页数:50


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