Myst V: End of Ages

indienova.com/game/myst-v-end-of-ages

迷霧之島5:最終, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-100/

ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……游戏中的门锁设计成了多种样式并且分为不同的等级,但大多数情况下仅靠蛮力就能把门锁砸开。……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2807

这是官方教程GML版的第一,一共有8,这主要介绍基本的角色创建和移动 今天开始准备翻译一下官方教程的……这套教程虽然简单,但是对于初学者而言是不可多得的入门教材,一步一步的指导新手通过基本的一些操作来完成一个具有一完成度的游戏……首先我们要给精灵起一个名字,通常我们会给不同的资源设定一些前缀用于区分,在这里我们使用“spr”作为精灵的前缀

CyberLink PowerDirector 21 Ultra

indienova.com/steam/game/2115620

文字设计师提供多款默认样式一键套用,或客渐层、边框、阴影、3D 文字动画等工具,发挥创意设计您的影片标题……AI 对象侦测与特效自动侦测前景的汽车、人、宠物等并套用屏蔽,一键即可添加吸睛特效或后背景。……精准实现您的影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客化动画

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……于是,活动的名字就叫 Game Atlas: Archeology of a World not Faraway

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征,选择与自己性格最相匹配的那款去战斗吧

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……荒兽的眷属们也无时无不想着解救自己的主人,不时通过荒兽开拓的空间虫洞入侵人类的星球。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……- 不到最后一胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)