小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……然而比较难的一点,是怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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忧先生:“仙侠题材整个世界的构建是非常庞大而全面的,如果完整的去把《剑魄》世界观下的所有门派、势力……研发《剑魄》这两年半以来,忧先生踩过非常多的“坑”。他说:“开发远比看起来复杂。……一个人给我讲述了一件事情,但是这是他的片面之词,我们都知道这个世上最不应该听的就是片面之词,对不对?

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么要减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种动的埃及壁画的感觉……这有什么好处呢?

避难所建造模拟游戏(Bunker Builder Simulator)

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获取合同,建造、配置并装饰地堡,成为地堡建造专家!……你的大部分合同将在客户的花园中执行。……你亲自切割、焊接、抹灰,而这些只是你任务的一小部分

骰子召唤

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给我们提建议啥的,我们都很欢迎,就是别催更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。……在艾丝大陆上,有一个小小魔法师,叫妮。……她是注入魂力来驱动她的魔法道具,骰子

我的打字技能(My Typing Skill)

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你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……具有修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式。……最后是更难的小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?特征 :■4种不同的游戏模式!

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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关于接下来努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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其中最明显的属两种拥有各自特色的车头样式。一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

版本:Early Access


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