强盗模拟器(Bandit Simulator)

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知道吗?就像在过去的日子里一样。 踢蛋蛋、打屁股、打屁股--这是你处理日常土匪问题的武器库。……记住:鸡不会飞,猪不会用两条腿走路。直到他们做到

RemJack:鸟之交响 中文版 Demo试玩评测

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演奏体验不是很好 尤其是当我发现手柄没法演奏,还得去键盘时。如果能用摇杆演奏就好了!……(直到我发现蜜蜂似乎不会蛰我)跳跃的触发条件按住跳跃键就会一直跳跃,所以会出现这样的情况:我想跳上一个平台

f l a s h b a c k - Berzerk Flashback 合集(Berzerk Flashback)

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所有这些都是安全的,不会被那些试图从我们手中夺走 Flash 游戏的人所掌握。……我们把所有的游戏从他们的微交易和广告中解放出来,这里只有纯粹的、原始的游戏,嗯,就像关于战争、角斗士、周围的暴力和动物蛋白的游戏那样纯粹

诺娃独立游戏通讯 2023-#2

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别人的作业,反卷!……:mnikn作者引语:突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没个小游戏了,就趁着这次机会一个……、经验、玩家扣血、枪械浮游炮的哒哒哒等

摸摸耀西:云中漫步(Yoshi Touch & Go)

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!耀西, Yoshi's Touch & Go, Catch! Touch! Yoshi!……!耀西!, キャッチ!タッチ!ヨッシー!。发行日期:2005-01-27

快跑,香肠快跑!(Run Sausage Run!)

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有人知道吗?) 停止双关语,开始跑吧! 扮演你选择的美味香肠。腊肠或香肠,培根或巧克力......

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

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知道吗?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……废话不多说,直接给大伙们上液态喵Open Day的打卡详情⬇️ 🍰零食甜点下午茶,聚会派对唠家常💡你知道吗

fluffylildrake:原来这儿能写开发日志

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但是我实在不知道写个啥 最近游戏剧本写完了,正在加提示系统,以及翻译文本……中译英是真的恐怖,进度越来越CG

《潮痕》开发日志 #0

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这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了 Unity 与 UE4,试着做过写实风的 demo……前情提要这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了 Unity 与 UE4,试着做过写实风的……3D 转像素的制作流程,低面的模型效果就能不错,搭场景调场景轻松,物理、碰撞与判定有比较牛顿的方案,不会出岔子

方程:无题,也有几次。

indienova.com/u/asukalin/blogread/12016

如果是我,怕是绝对不会这样说话的。……我更可能会说:让别人发现了你在做游戏,让别人评论了你,回复了你的时候,你会觉得自己的努力全部都白费了,……例如,每当被他人所发现、所观照的时候,他们往往不会因为被观照这件事本身而获得痛苦,甚至,有时候会由于被阅读

版本:Early Access


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