小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

这款游戏需要各位的帮助支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

indienova.com/g/touhou_saibanmu

为了之抗衡,博丽神社在是非曲直厅成立了幻想乡人民法院,开始争夺起民众的信仰。……在公正严明的裁判长老练精湛的检察官面前,魔沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?……Steam页面上线 “今天一款要素极多的解谜推理类同人游戏《东方裁判梦》上架了Steam页面,虽然还没有发售日

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……他们和其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

indienova.com/game/tunnels-and-trolls-crusaders-of-khazan

隧道巨魔(Tunnels & Trolls)改编自肯・圣安德烈(Ken St.……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本作同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和自定义的四人小队等要素……值得一提的是,游戏内没有可互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

游戏历史上的今天:《恶魔城:德古拉传说 2》

indienova.com/history/712

前作《德古拉传说》发售于 1989 年,也许是为了 FC 版本做出区别,标题中并没有“恶魔城”的字眼……游戏一共有 7 个关卡,其中前 4 个可以自由选择,并且在此基础上增加了重玩性。……漆黑的前奏曲》,发布于 1998 年,时隔 7 年,切断了“德古拉传说”的延续,和《月下夜想曲》有一的联结意图

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

时刻紧张,偶尔的无聊,都不该是我们追求的给玩家的体验。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……而之所以加上一条件才触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

时刻紧张,偶尔的无聊,都不该是我们追求的给玩家的体验。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……而之所以加上一条件才触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)