jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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Steamworld Heist 里简单有效游戏失败机制 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……来自 Roguelike 永久死亡事实上也很难做到让人不生气。……,那他就真的不见了,你可以出击角色里就少了一个

灭绝日食(Extinction Eclipse)

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存在于太阳与地球之间拉格朗日 L1 点有着稳定引力。放置在那里任何东西都会保持在原处。……每当地球气温因太阳光照减少而骤降时,这里便是人类科学家观测点。但是他们观测到的东西却让不安。……我们投入大量精力调整游戏内核,大家可以使用手柄享受即时战略游戏(RTS)体验

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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学生时代要不停学习,害怕一时松懈会人生毁于一旦;工作时不敢休息,毕竟请假时领导那刀子般目光实在让人如坐针毡……将其选为任务物品更是充满风险,若这样做,玩家将不得不一边紧盯着已安置物是否仍旧安好,一边手忙脚乱地扭动着身子去捕捉这不听话的东西……非常不罕见是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,主角看上去像一只打结蚯蚓

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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可以兼职,也可以全职,试验这个东西是否可行。……8分专职程序员一起完成的东西,是可以达到16分。……3年,学到更多东西自己变得更聪明,做好下一次决策

谁是犯案者 用线索巴他的脸(誰是犯案者 Who is the Criminal)

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举凡东西失窃、恶意涂鸦、色情书刊出租等等,当他们好不容易找到姐姐时,却是一场凶杀命案开端……游戏特色……:玩家可以在校园自由移动,询问线索,比对学生证词之矛盾之处来锁定嫌疑。……虽有优秀学习能力,但自带一种仿佛国中二年级骄傲气质,让人忍不住想巴她

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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2、成功判定会在UI界面显示一个渐隐小黄圈。3、修改为默认全屏,可以在游戏内修改为窗口模式。……测试版给测试者玩时候,部分测评音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版音乐可以让人稍微接受一下啦……、电影所画的东西,也有站内一些朋友作品,感兴趣朋友可以猜猜各是什么东西

Hawthorn Games:悬疑剧情设计:打破温馨的日常更符合中式恐怖?

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我可能可以把这些内容塞到不强制探索部分里,也许会给人感觉好很多吧。……至于会选择灵异题材,我想这是一个能够比较快速引爆矛盾题材,能够这种差别翻出来。……而且我感觉这种不论是对还是对事情早已形成认知日常,在某个时刻被掀开,突然让人感到如此陌生,也是中式恐怖里很有趣

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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可以让没有装过系统的人根据你步骤去成功安装系统。……CrapTears: 人的一生都要保持学习,学习可以分成学习自己已经会技能和不会技能。……如果是上学或者修行阶段,在把自身技能学好情况下可以让自己更全面些,毕竟这种情况下可能空闲时间会比较多

淘气小子(Nicky Boom)

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她想强迫他说出森林人的秘密,而他是森林人的监护人。……作为 Nicky,你必须想办法打败 Zoldrane,并从她箱子里拿到可以治愈祖父灵药。……提供密码可以让你从以前达到水平恢复

他们一直跑(They Always Run)

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艾丹可以利用这些信息找到他走上这条路的人,同时也会卷入一个全银河系阴谋中。……拥有三条手臂可以让你同时对付更多敌人,在任何争吵中都能有说服力。……升级你装备,获得新能力,变得更强,摧毁一切挡在面前的东西

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